程序员编写代码有逗号么
一、程序员编写代码有逗号么? 有的,就是分隔的意思。程序员编写代码,在相同类型或者相类似的短语之间,通常是逗号,如for (int = 0 , i 1 , i ++)需要注意的是,此处不是汉字的逗
#include<stdio.h>intmain(){printf("Helloworld!\n");return0;}
c程序是一门高级计算机语言,是用c语言编写的可执行的程序,就是计算机语言。
c程序
C语言是世界上最流行、使用最广泛的面向过程的高级程序设计语言。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。
用C语言编写界面程序要用到以下几种东西
1. C语言的编辑器,例如Microsoft visual C++ 6.0
2. UCGUI源码,包含各种窗体以及控件,直接在主函数调用就好了
下面进行代码的编写
1. 引用系统图形库函数
#include<windows.h>
#include "io.h"
#include "wingdi.h"
复制以下代码到你的主函数中
#define LCD_XSIZE 800
#define LCD_YSIZE 480
#define LENGTHOF(A) (sizeof(A)/sizeof(A[0]))#define FRAME_SIZE LCD_XSIZE*LCD_YSIZE
uint16_t LCD_Frame[FRAME_SIZE];
HDC hDC;// 获取控制台窗口句柄
HWND GetConsoleHwnd(void)
{
#define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles.
HWND hwndFound;// This is what is returned to the caller.
char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE];
// Contains fabricated
char pszOldWindowTitle[MY_BUFSIZE];
// Contains original GetConsoleTitle(pszOldWindowTitle, MY_BUFSIZE); wsprintf(pszNewWindowTitle,"%d/%d", GetTickCount(), GetCurrentProcessId()); SetConsoleTitle(pszNewWindowTitle); Sleep(40); hwndFound=FindWindow(NULL, pszNewWindowTitle); SetConsoleTitle(pszOldWindowTitle); return(hwndFound);
}
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
void LCD_Init(){
bmiHeader.biSize =sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmiHeader.biWidth = LCD_XSIZE; bmiHeader.biHeight = -LCD_YSIZE; bmiHeader.biPlanes = 1; bmiHeader.biBitCount = 16; bmiHeader.biCompression = BI_RGB; bmiHeader.biSizeImage = 0; bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; bmiHeader.biClrUsed = 0; bmiHeader.biClrImportant = 0; SetDIBitsToDevice (hDC, // hDC 0,0,LCD_XSIZE,LCD_YSIZE, 0,0,0,LCD_YSIZE, LCD_Frame,&bmiHeader,DIB_RGB_COLORS );// wUsage*/}
void LCD_Repain(){/*StretchDIBits(bufferHDC, 0,0,0-m_nVideoW,0-m_nVideoH, 0,0,m_nVideoW, m_nVideoH, szFrame,&BmpInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY); */ StretchDIBits(hDC, 0,0,LCD_XSIZE,LCD_YSIZE, 0,0,LCD_XSIZE,LCD_YSIZE, LCD_Frame,&bmiHeader,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY );
}
2. 移植UCGUI代码到你的工程里,主要是修改画点函数:
#define FRAME_SIZE LCD_XSIZE*LCD_YSIZEextern uint16_t LCD_Frame[FRAME_SIZE];#define GETDATAPTR(xPhys,yPhys) (uint16_t*)((uint32_t)LCD_Frame + 2*(xPhys+yPhys*LCD_XSIZE))#define SETPIXEL _SetPixel#define XORPIXEL _XorPixel //{*(uint16_t)GETDATAPTR(xPhys,yPhys) = 0XFFFF - *(uint16_t*)GETDATAPTR(xPhys,yPhys);} //extern uint16_t *pFrameBuffer; static void _SetPixel(int x, int y, uint16_t Pixel){ *(uint16_t*)GETDATAPTR(x,y) = Pixel;// printf("_SetPixel\r\n");} uint16_t _GetPixel(int x, int y) {uint16_t Pixel; Pixel = *GETDATAPTR(x,y);
return Pixel;
}
3. 在主函数中调用初始化,在循环中调用刷新函数
4. 执行函数后,会在控制台显示你定义的窗口画面
以下是使用 Code::Blocks 编写 C 语言程序的步骤:
1. 安装 Code::Blocks:首先,在 Code::Blocks 官网上下载并安装该软件。
2. 创建工程:打开 Code::Blocks 后,单击主窗口中的“创建新工程”按钮,在弹出的对话框中选择“C 项目”,然后单击“下一步”。
3. 配置编译器:在下一个窗口中,选择您想要使用的编译器。如果您已经安装了编译器,则您可以选择默认的 GNU GCC 编译器。检查并确认您的配置选项后,单击“下一步”。
4. 命名项目:在本窗口中,指定您的项目名称,并选择您要存储项目的位置。单击“下一步”。
5. 选择目标类型:在下一个窗口中,选择您想要创建的目标类型。对于 C 语言程序,请选择“控制台程序”。
6. 创建一个新源文件:在下一窗口中,单击“创建一个新的源文件”,然后单击“下一步”。
7. 对源文件进行命名:在本窗口中,为您的源文件命名并保存在您选择的项目目录中。请确保您的文件扩展名为 .c。
8. 编写代码:现在,您可以在 Code::Blocks 的集成开发环境 (IDE) 中打开您的 C 语言源文件,并开始编写代码。您可以使用流程控制结构,循环控制语句等等来编写程序。
9. 运行程序:完成代码编写后,选择“构建并运行”选项。Code::Blocks 将首先编译您的代码,然后运行它。您将能够在控制台窗口中看到程序的输出结果。
请注意,这只是 Code::Blocks 的基本用法之一,它提供了许多其他选项和功能。掌握它们将使您更加熟悉这个强大的开发环境。
#include<stdio.h>int main(){ float a,b;//表示数量// scanf("%f%f",&a,&b); printf("%.2f\n", a*b); return 0;}
步骤如下:
1、首先打开vs2013,我们发现有 新建项目 和 打开项目 的选项,我们选择新建项目。
2、之后会有一个新建项目的界面,左侧有各种语言的编写环境,比如VB,VC#,VC++,选择VC++,因为C++基本兼容C语言,选择好类型,写好项目名称之后点击确定。
3、点击下一步
4、勾上空项目,不选的话因为程序会默认为你添加一些代码,用不上有时会编译出错。比较适合初学者。
要在Linux上编写C语言程序,您需要安装一个C语言编译器,比如GCC。然后使用任何文本编辑器编写C语言代码,保存为.c文件。
接着打开终端,使用命令行编译器将.c文件编译成可执行文件,例如使用gcc命令。
最后,运行生成的可执行文件即可。另外,您也可以使用集成开发环境(IDE)来编写和编译C语言程序,比如使用Eclipse或者Code::Blocks等。总之,在Linux上编写C语言程序,您需要一个编译器和文本编辑器,以及一些基本的命令行知识。
1.首先打开VC++ ,文件》》新建
2.新建一个C++文档
3.先声明头文件
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <dos.h>
#include <conio.h>
4.声明变量
struct time curtime;
float th_hour,th_min,th_sec;
5.主要代码
do
{
printf("*********************************************\n");
printf("** This is a simple clock program. **\n");
printf("** **\n");
printf("*********************************************\n");
printf("The current time is:\n");
gettime(&curtime); /*得到当前系统时间*/
if((float)curtime.ti_hour<=12) /*午前的处理*/
{
printf("AM ");
if((float)curtime.ti_hour<10) printf("0"); /*十点之前在小时数前加零*/
printf("%.0f:",(float)curtime.ti_hour);
}
else /*午后的处理*/
{
printf("PM ");
if((float)curtime.ti_hour-12<10) printf("0");
printf("%.0f:",(float)curtime.ti_hour-12);
}
if((float)curtime.ti_min<10) printf("0");
printf("%.0f:",(float)curtime.ti_min);
if((float)curtime.ti_sec<10) printf("0");
printf("%.0f",(float)curtime.ti_sec);
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
sleep(1); /*延时一秒后刷新*/
clrscr();
}while(1);
如果代码提示有错的,说明你的VC++没有导入dos库文件
C语言 把别的计算机语言中称“函数”或称“子程序”的程序块 统称为 “函数”,没有术语“子程序”。别的计算机语言中称为“子程序”的程序块,C语言叫 void 型 函数。C语言 函数定义 出现在 main() 函数 以后的,则要在 main() 函数 以前 加写 函数原型声明。例如:计算10个数的平均值,最大值,最小值子程序:#include
在C语言中,可以使用 "%" 运算符来计算两个数的余数。以下是一个示例程序,演示如何编写一个求余数的程序:```c#include <stdio.h>int main() { int dividend, divisor, remainder; printf("请输入被除数:"); scanf("%d", ÷nd); printf("请输入除数:"); scanf("%d", &divisor); remainder = dividend % divisor; printf("余数为:%d\n", remainder); return 0;}```该程序首先提示用户分别输入被除数和除数,然后使用 "%" 运算符计算余数,并将结果存储在 remainder 变量中。最后,程序打印出余数的值。请注意,这个程序假设输入的被除数和除数都是整数。如果被除数或除数是浮点数,则需要使用浮点数类型来存储,并使用浮点数的取余函数 fmod()。
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