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怎么删除android开机动画?

十九科技网 2024-10-21 14:34:38 210 °C

一、怎么删除android开机动画?

开机动画不是硬件,在系统的system下的media里呢?用re管理器可以看到,删除了可能会导致无法开机

二、android 机器人 图标

移动应用程序已成为现代生活中不可或缺的一部分。Android操作系统在智能手机市场占有率领先,越来越多的应用程序开发者选择开发适用于Android系统的应用。在设计应用程序时,一个重要的元素是Android机器人图标。Android机器人图标是用户与应用程序进行交互的主要界面元素之一,因此设计出简洁明了、易于辨识的图标非常重要。

Android机器人图标设计原则

在设计Android机器人图标时,应遵循一些基本原则,以确保图标能够吸引用户的注意并提供良好的用户体验。以下是一些Android机器人图标设计的原则:

  • 简洁明了:Android机器人图标应当简洁明了,避免过多的细节和装饰。图标的主题应该能够清晰地传达给用户。
  • 易于辨识:图标的设计应当简单易于辨识,用户一眼就能够明白图标所代表的意义。
  • 一致性:保持Android机器人图标与应用程序整体风格的一致性,以确保用户在使用过程中能够轻松识别应用程序。
  • 尺寸合适:Android机器人图标的尺寸应该在符合Android设计规范的前提下尽可能大,以确保在各种屏幕尺寸上都能清晰显示。

Android机器人图标设计技巧

除了基本原则外,设计师在设计Android机器人图标时还可以采用一些技巧来提升图标的吸引力和功能性。以下是一些设计Android机器人图标的技巧:

  • 使用简单的几何图形:在设计Android机器人图标时,可以使用简单的几何图形来构建图标的主体,这样能够使图标更易于辨识。
  • 选择合适的颜色:颜色对于图标的吸引力至关重要。选择明亮、饱满的颜色可以使Android机器人图标更加突出。
  • 避免过度装饰:尽量避免在Android机器人图标中加入过多的装饰和细节,保持简洁明了的设计。
  • 测试图标效果:在设计完成后,应该在不同屏幕尺寸和背景下测试Android机器人图标的效果,确保图标在各种情况下都能够清晰展示。

Android机器人图标设计案例分析

以下是一些优秀的Android机器人图标设计案例,这些图标符合设计原则和技巧,展现了出色的用户体验和视觉吸引力:

  • 案例一:控件应用程序:这个应用程序的Android机器人图标采用了简单的圆形和线条构成,配合鲜亮的蓝色作为主色调,突出了简洁明了的设计风格。
  • 案例二:社交媒体应用程序:社交媒体应用程序的Android机器人图标设计采用了多彩的几何图形组合,既符合应用程序的活泼氛围,又保持了易识别的特点。
  • 案例三:健康管理应用程序:这款应用程序的Android机器人图标以简洁的人体轮廓为主题,配合柔和的绿色背景,体现了健康管理的主题。

结语

Android机器人图标设计在移动应用程序开发中扮演着重要的角色,一个好的图标设计可以提升用户体验和应用程序的吸引力。设计师们在设计Android机器人图标时应该遵循基本原则,灵活运用设计技巧,不断优化图标设计,为用户打造更好的视觉体验。

三、机器人为什么叫android?

能搜到的东西还是不要问的好 wiki:

Android (robot)

相关内容如下:

The word was coined from the

Greek

root ἀνδρ- 'man' and the suffix -oid 'having the form or likeness of'.

[5]

The term "

droid

", coined by

George Lucas

for the original Star Wars film and now used widely within science fiction, originated as an abridgment of "android", but has been used by Lucas and others to mean any robot, including distinctly non-human form machines like

R2-D2

. The word "android" was used in Star Trek: The Original Series episode What Are Little Girls Made Of? The abbreviation "andy", coined as a

pejorative

by writer

Philip K. Dick

in his novel Do Androids Dream of Electric Sheep?, has seen some further usage, such as within the TV series Total Recall 2070.

[6]

四、机器人合体动画?

曾经我们熟知的机器人动画有很多,年纪大一些的朋友会记得动画版《变形金刚》,《高达0079》,《超时空要塞》,《六神合体》85后可能最爱《EVA》,《W高达》,《魔神英雄传》,《战神金刚》再小一些的朋友印象最深的可能是《高达OO》,《全金属狂潮》,《天元突破》等等,机器人动画有无数部,不同的主题不同的器械设定,但相同的是连接年轻的我们的一颗热血之心,哪怕到了现在,重新看到这些熟悉的形象和其中经典的场面一定也会唤起你曾经的热血。

小时候的你们是否曾经想过,这些自己最喜欢的这些机器人们能够集结在一款游戏中吗?《超级机器人大战》就能实现你这个愿望。最近砖家在评论中看到了不少朋友曾谈论《超级机器人大战》,而也有相当一部分朋友对它不慎了解,那趁此机会今天就带大家回顾一下这个系列吧。

班普雷斯特LOGO

1991年,现在的 万代子公司,“眼镜厂”班普雷斯特(Banpresto)正是发展得如火如荼的时候(当时刚刚被万代部分收购),也是战斗动画尤其是机器人动画发展的一个高峰期,由于万代本身的资源,加上眼镜厂自身发售玩具的属性,手头有着大量动画IP在手的眼镜厂,推出了不少SD(其实就是Q版)动画角色大合集的游戏,如《SD英雄总决战》,《SD扭蛋战士 英雄战记》《SD大相扑》等都受到不错的评价。玩家们对能够把自己熟悉的动画英雄组合起来的游戏挺感兴趣。

SD英雄挑战

SD英雄总决战

SD大相扑

看准这个机会,眼镜厂做了一个尝试,在当年4月20日,在刚刚推出不久的掌机GAMEBOY上,委托WINKY SOFT公司制作推出了《超级机器人大战》这款游戏。没有把游戏放在当时如日中天的FC上,也没有推出在最新锐的次世代主机SFC上,可以看得出《机战》对眼镜厂来说只是一个试水之作。游戏是中规中矩的SLG战棋类型,看得出来借鉴了不少任天堂经典SRPG战棋《火焰纹章》的经典元素,战斗画面格式、运动性高可连续攻击,说服对手等系统都有相似的地方

初代超级机器人大战

火焰纹章初代战斗画面

有意思的是,《火焰纹章》初代《暗黑龙与光之剑》的发售日正是一年前的4月20日,不知道是巧合,还是有意为之了,总之4月20日这一天,成就了两款战棋大作系列。

当然,初代《机战》也有着自己的创新,除了融合《高达》、《魔神》、《盖塔》三大眼镜厂当家机器人系列外,海陆空地形适应,强化芯片,精神力等后来系列的标准设定已经成型。虽然打斗简单,不过充满战略性的搭配和难得的机器人组合都获得了不错的效果。虽然销量不及预期,只有不到20万套,(其实也还可以了,毕竟成本低)不过WINKY SOFT优秀的创意和潜力让时任眼镜厂社长杉浦幸昌看在眼里,加大了投入,把系列搬上了FC舞台。

砖家还收藏着初代的卡

于是只花了半年多,91年年底,完全进化的《第2次超级机器人大战》登陆FC。这次的作品除了顺理成章完全彩色化之外,还加入了机师概念,每个机器人都配上了原版驾驶员之后,故事有了剧情展开,人物更加有血有肉,以“DC军团”为敌对势力展开的“DC战争”系列也从此开始。

加入了机师和剧情

此外,系列首次加入了原创作品“风之魔装机神”《赛巴斯塔》,强大的赛巴斯塔和迷路的安藤正树,令人印象深刻的反派白河愁和他驾驶的古兰森后来也成了机战系列的重要角色,在1994年眼镜厂还专门推出了机战外传作品《魔装机神》,也为机战的完全原创系列开了一个头。可以攻击复数敌人的“地图炮”也装备在了赛巴斯塔上。

战斗画面和初代相似

值得一提的是,《第2次超级机器人大战》并非板上钉钉的一款作品,在1995年和1999年,这款作品分别在GB和PS平台复刻,加入了许多全新内容。相信有不少玩家都是在GB上的《第2次超级机器人大战G》开始接触本作的,砖家就是其中之一。同时,本作也是著名机战系列制作人“4胖”寺田贵信首次担纲主导制作的机战。

4胖

《G》在剧情几乎不改动的情况下加入了不少系统方面的修改,由于当时已经发售了SFC的《第3次》和《第4次》, 因为不能像SFC那样去加入大段的动画,就把当中新推出的改造系统加入到游戏中,同时也衍生出了“0改”玩法(完全不改造机体去玩)。

另外,当年播送的热门高达动画《机动武斗传G高达》也强势加入,多蒙驾驶的闪光高达和神高达,亦正亦邪的尊师东方不败都给玩家留下了很深的印象,风头甚至盖过了BOSS白河愁和比安博士。而不少玩家为了习得多蒙的隐藏超必杀技“石破天惊拳”,反复研究攻略,最后到手的绝技毁天灭地的攻击力也绝没有让玩家失望。

习得绝技的经典台词

咳嗽没停过

在95年前后,由于新一代32位主机PS、SS的推出,《机战》系列顺理成章地更进一步了。在32位平台独占发售了《新超级机器人大战》、《超级机器人大战F》和其《完结篇》之后,“DC战争”系列就告一段落了,而早期机战也就此成为历史,全新的机战体系在这之后闪亮登场。其中《新机战》是系列第一次采用非Q的正常比例推出的作品,玩起来有耳目一新的感觉,还因为CD载体的超大容量,首次加入了全程语音,听着驾驶员喊出耳熟能详的台词放出必杀技,代入感陡然提升。

新超级机器人大战 正常比例的机战

说到《机战F》,这个在机战史上名垂青史的作品,原本是想作为《第4次》的移植作品登陆世嘉SS主机的,这也是机战系列首次登陆世嘉的主机。不过当时由于SS的机能太过强大,全程配上了战斗语音和全新的动画,工作量非常巨大,所以索性把这个移植计划改为了《F》在1997年进行推出,F兼有FINAL和FIFTH的意思。

《F》的剧情庞大,延续《第4次》采用了主角主线系统,提供原创主角机,战斗画面惊人的绚丽,还加入了当时刚刚播出剧场版的《新世纪福音战士》(EVA),和最逆天的机器人《传说巨神伊甸王》,热度空前,在SS上创造了两篇各55万份的当时系列最高销量,在移植到PS之后也创造了总计50万以上的销量,《F》系列销量总计达到160万以上,可以说是史上之最了。

新的石破天惊拳动画

在90年代末,《F》的辉煌让眼镜厂有了更多的方向可以去尝试,不过很可惜都失败了,在任天堂N64上,由于3D机能的突出,尝试了多边形地图和背景,销量20万份,不过不失,但口碑不佳,失败。在PS平台推出了各项重制作品,销量也一般,失败。在万代自家掌机神奇天鹅WS上连续推出3作《机战compact》(共6款),销量一路下滑,到第三作,最棒的彩色版《compact3》时,销量只有区区1.5万,更是失败中的失败。不过好在这些平台让机战小组积累了经验教训,期待厚积薄发。

N64版本画面

WSC版画面

2000年,是机战迷不能忘记的一年,百分之99的机战老粉(无责任瞎统计)心目当中的系列最强神作《超级机器人大战α》推出在PS平台,本作集结了历代最多的32个作品,豪华的阵容和超多关卡让人大呼过瘾,而新加入的熟练度系统也让游戏更加耐玩。另外,《α》最突出的改进就是画面,超大的人物对话立绘,丰富的机体战斗动作都站上了一个新台阶。

a动画非常棒

同时,在DC上,眼镜厂还开发了一款全新的全3D《α》,整个画面的表现非常具有冲击力,作为为数不多的全3D机战,质量非常之高。《α》毋庸置疑的是当时画面最强的机战,不过搞笑的是,可能由于照顾到当时主机读盘速度的缘故,本作第一次代入了可以关闭战斗画面的功能。而另一个幽默点是,制作人寺田贵信的生日血型,成为了一个隐藏福利,如果主角填入11月11日B型,那么精神能力一般会是最强搭配。最终,《α》的双版本销量接近百万。

DC版本表现惊人

有这么多的人要玩机器人大战,这个游戏究竟好玩在哪里呢?在创出这样的“小众游戏高峰”后,不少不了解的玩家自然会这么问。其实,只要你对机器人动画有爱,又对战棋游戏不反感,那么,在轻松按动手柄的同时,带领自己喜爱的机器人过关斩将,享受动画可能几十集才会出现一两次的大魄力必杀技画面,可以说这就是机战最大的爽感来源了。当然,也有硬核粉喜欢看互不相关的作品之间的乱斗,比如用EVA去狙击夏亚的“红有三”,或者用真盖塔对峙恶魔高达,或者不同作品之间的合作攻击,比如魔神与盖塔,泰坦和神宝,都会非常有趣。

盖塔魔神的合体攻击

2000年之后到2010年,这个时间段是机战的成熟期和高产期,非常多的优秀作品在这个阶段出现,。首先是承继《α》推出的后续系列《α外传》,增加了多周目继承的要素,让原本就费时间的游戏过程变得更费时间。然后是GBA上的一系列作品,因为GBA强大的性能,掌机上的机器人大战也能做到介于SFC和PS之间的水准,除了没有语音之外,完全符合主流机战作品的画面指标,在内容上也毫不妥协,《超级机器人大战A》《R》《D》《J》四作连发,跟着后面NDS上的《W》《K》《L》,活生生把机战玩成了一个“年货作品”,尽管如此,玩家还是次次都买账,而机战系列的火热也让眼镜厂把机战的标志性音乐作为自己的LOGO配乐使用,就是“灯灯灯灯登灯,等灯”。

GBA首作,机战A

千禧年的机皇PS2上更是机战爆炸,有延续前作的《第二次α》和《第三次α》,还有全新开辟的Z系列,最重要的是,把WS上的《compact2》三作合一的《impact》竟然卖出了65万套的史上单作品第二,重要原因可能就是疯狂多的参战机体和长达101话的流畅长度,以及无法忽视的当时最强战斗动画。

IMPACT天之志雷马

《机战》在PS2上可以说做了许多的尝试,比如拓展系列,加入小队系统等,但是由于这个时期,机战几乎全面开花,不论哪款主机或者掌机,都能够找到它的身影(XB除外),玩家也进入了疲劳期。但是眼镜厂却仍然不遗余力地推陈出新,原因无外乎就是手头版权资源比较多,加上游戏核心变更不大,只要“换皮”加入新作品就能推出的属性,4胖当然能捞一点是一点了,不断地轰炸各个平台,甚至还推出了手游。不过这个系列也从此开始走下坡路。

第二次超级机器人大战Z

在高清的PS3、XB360时代,你会发现除了动画变得更清楚了一些之外,其他所有的一切都没什么变化,机战似乎停留在了PS2《impact》的水平里,10多年都没有变化,后期加入的X摇系统之类的无聊举动也很难看到厂商的诚意了,就连到了PS4时代,一切也没有什么太大进步,从推出的《V》《X》两款作品基本毫无区别,而且竟然是PS4主机和PSVita掌机跨平台就能看出来。就这样,整个系列沉寂了下来。其实砖家认为,如果不那么高产,而是好好3年磨一剑,机战系列或许不会走到现在“一款百万销量都没有”的超尴尬境地。

V和X,换皮游戏

好在今年,眼镜厂在LOGO被撤掉之前,推出了全新的《超级机器人大战T》,虽然游戏体量在系列中也不算大,但是看得出来,动画方面大部分都全部重新制作,配音上游戏也下了不少功夫,剧情更是比前几作的胡扯要好不少,最后也收获了不错的成绩。目前《T》的海外销量为历史最高,亚洲版的销量甚至要高于日版,可见好好做,玩家还是买账的,让我们期待下一作机战的到来吧。

机战T

五、怎么修改android开机动画?

是两张bmp格式的图片logo。lk和kernel里,自己不大好修改,除非你有自己的源码编译自己的img,download进去。

六、为什么android逐帧动画没有效果?

因为所有界面元素在加载中。

有个不确定的解决方法。imageView.post( new runable(){ run(){ runOnUiThread( new runable(){run(){这里表达你的动画。}})} } 顺便说下,在onResume前,提取getLocationOfScreen(window)也是无效的,理由一样。

七、android机器人来自于

Android机器人来自于:历史回顾

每个使用智能手机的人都熟悉Android操作系统,而Android机器人的图标也是其标志性的形象之一。然而,很少有人知道Android机器人的起源和背后的故事。今天,让我们一起来回顾一下Android机器人的来源。

Android机器人最早是由一家名为Android Inc.的公司创建的。该公司成立于2003年,由安迪·鲁宾(Andy Rubin)、瑞奇·米纳(Rich Miner)、尼克·希尔(Nick Sears)、克里斯·怀特(Chris White)共同创立。最初,Android Inc.的目标是开发智能手机操作系统,以提供更好的移动用户体验。

在2005年,Google收购了Android Inc.,这也让Android机器人成为了Google旗下产品的一部分。随着Google的强大资源和支持,Android操作系统迅速发展,并成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。

Android机器人设计理念

Android机器人的设计理念是简洁、友好和易识别。它的头部、身体和四肢都采用了圆润的造型,给人一种亲近和可爱的感觉。这种设计风格也体现了Google对用户体验的重视,希望让用户在使用Android设备时感到轻松愉悦。

此外,Android机器人的绿色身体也有其特殊含义。绿色象征着活力、创新和希望,与Android这个充满活力和持续创新的操作系统相得益彰。因此,Android机器人的设计不仅仅是为了营造一种可爱的形象,更是与Android的品牌形象和核心价值相契合。

Android机器人影响力

Android机器人已经成为了全球移动技术领域的代表性符号之一,它不仅仅代表着Android操作系统,更代表着Google在移动领域的影响力和地位。无论是在应用程序开发、移动设备生态系统还是用户群体规模上,Android都展现出了强大的影响力和影响力。

作为全球主流移动操作系统之一,Android操作系统的发展也离不开Android机器人这一标志性形象的助力。Android机器人的存在让用户更容易辨识和记忆Android产品,为Android在竞争激烈的移动市场中树立了独特的品牌形象。

结语

总的来说,Android机器人的历史和设计理念为我们揭示了Android的品牌故事和用户体验价值。通过认识Android机器人的起源和影响力,我们能更好地理解Android作为一个移动操作系统的地位和意义。Android机器人不仅仅是一个标志,更是Android品牌的象征和使命的体现,希望它能继续陪伴我们走向更美好的移动科技未来。

八、android 图灵机器人

在当今数字化社会,人工智能技术的发展日新月异,其中包括类似android 图灵机器人这样的智能机器人系统。随着人机交互的需求不断增加,android 图灵机器人在各个领域展现出其独特的价值和能力。

android 图灵机器人的定义

android 图灵机器人是一种基于人工智能技术的机器人系统,可以模拟人类语言交互并根据对话内容做出相应的回应。其核心技术基于图灵测试的原理,旨在让机器人的回答能够模拟人类的智能水平,为用户提供更加智能化、个性化的服务。

android 图灵机器人的应用领域

现如今,android 图灵机器人已经广泛应用于各个领域,包括但不限于:

  • 智能客服:许多企业在其网站或APP中集成了android 图灵机器人作为智能客服,可以根据用户问题快速给予回应,提高客户服务效率。
  • 教育领域:一些在线教育平台使用android 图灵机器人作为学习辅助工具,帮助学生解答问题、进行知识点复习。
  • 智能家居:将android 图灵机器人集成到智能家居系统中,可以实现语音控制家电、获取天气信息等功能。

android 图灵机器人的优势

android 图灵机器人相比传统的程序式机器人有着诸多优势,主要体现在以下几个方面:

  • 智能化:通过深度学习等人工智能技术,android 图灵机器人可以不断学习优化自身的回答能力,逐渐趋近于人类的智能水平。
  • 个性化服务:android 图灵机器人可以根据用户的需求和偏好提供个性化的回答和服务,增强用户体验。
  • 多领域应用:由于其灵活的对话交互方式,android 图灵机器人可以广泛应用于不同领域,为各行业带来智能化解决方案。

android 图灵机器人的发展趋势

未来,随着人工智能技术的不断进步和普及,android 图灵机器人也将迎来更加广阔的发展空间。在未来,android 图灵机器人有望实现更加智能化、人性化的交互体验,为人们的生活和工作带来更多便利。

综上所述,android 图灵机器人作为一种创新的人工智能技术,正在逐步改变我们的生活方式和工作方式,在未来将继续发挥重要作用。

九、如何修改 Android 的开机动画?

root

十、机器人动画片?

《铁臂阿童木》

该片讲诉在科学技术省任职的天马博士的儿子飞雄车祸中身亡,天马午太郎痛失爱子,他尝试着按照儿子生前的模样制造了一个机器人,赋予他超常本领:10万匹马力和7种能力,科学省长官茶水博士取名“阿童木”,并先后为他制造了父母,妹妹小兰,哥哥可波特。

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