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DOTA末日使者技能介绍?

十九科技网 2024-11-11 01:39:22 151 °C

一、DOTA末日使者技能介绍?

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

二、dota末日的技能介绍?

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见

焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快

等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高

末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

三、dota末日领主技能介绍?

一技能吃兵,加钱,二技能焦土,大范围带回血的辉耀,三技能炎刃,打伤害可眩晕,大招末日,禁对方一个英雄所有技能和物品

四、魔兽DOTA末日使者技能介绍?

吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。

等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。

等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。

等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。

等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。

等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。

等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。

等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。

等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。

等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。

五、末日技能加点顺序全介绍?

你好,末日使者俗称稻草人, 在LOL里位置 中路 打野居多,也有辅助的。打野以及中路技能加点基本一样,主W CD 10/9/8/7/6每级。副Q CD 15/14/13/12/11 。

恐惧时间1/1.5/2/2.5/3W技能有很强的吸血能力,而Q技能的恐惧让其更好的发挥W的吸血效果。

召唤师技能必带 闪现 装备推荐 中亚沙漏必出,深渊权杖。

辅助位置:主Q 副W或副E均可,主Q可以强大控制力。E技能带群体沉默效果CD15、14、13、12、11每集。如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

六、机器人技能介绍?

过载运转 【快捷键 W】

布里茨使用超级电池充电,大大提升其攻击速度和移动速度。

解析:机器人的加速技能,增加的移速能够更好地逼迫敌人的走位,增加Q技能钩子的命中率,在游戏后期等级够高之后,移动速度的加成非常的高,后期不论是追击逃跑敌人都十分的好用。

能量铁拳 【快捷键 E】

布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。

解析:机器人的击飞技能,能够击飞敌人,打断敌人的技能,在Q技能拉中敌人之后接E技能能够保证足够控制敌人,在前期QE二连的伤害十分可观,且控制力十足,配合高输出adc,能够很容易将敌人秒掉。后期的E冷却较短,可以击飞突进英雄,来保护己方的adc。

七、机器人e技能介绍?

法力屏障:

CD50

当生命值低于35%时,获得一个基于自身法力值30%的护盾,持续10秒。

机械飞爪:

CD20,魔耗100

射出自己右手对目标造成80+80%AP的魔法伤害,并将目标抓至身前。

过载运转:

CD15,魔耗75

爆发性的获得70%的移速(持续衰减)以及30%的攻速加成,持续4秒。随后1秒内布里茨的移速降低30%。

能量铁拳:

CD10,魔耗25

强化下一次普攻为暴击,造成180%AD的物理伤害,并将敌人击飞。

静电力场快:

CD60,魔耗100

被动:每秒对附近随机一个敌人造成40+15%AP的魔法伤害。主动:对附近敌人造成200+80%AP的魔法伤害,并沉默他们0.5秒

八、apex机器人技能介绍?

1.战术技能

抓钩

冷却时间范围:8秒至25秒

冷却时间受空中移动距离影响。

发射抓钩固定到一个固体时,探路者会被抓钩拉向抓钩击中的物体。

抓钩的范围为21米,当准心变蓝时,代表你可以抓住目标物。

你也可以将抓钩发射在敌人身上,这时敌人与探路者本人会同时互相靠近,遭到抓钩命中的敌人会收到“钩爪来袭”的警告。

飞行距离越远,CD的时间越长;最短8秒。

“抓钩!”

2.被动技能

内部消息

使用侦查信标时,立刻为绝招充能完毕,随后缩短绝招的冷却时间10秒,直至比赛结束。

当前赛季下,每局游戏最多调整6个安全区阶段,也就是说滑索枪的最大冷却时间可以从120秒降低到60秒。

作为侦查型传奇,可以使用侦查信标。

3.绝招

滑索枪

最大冷却时间:120s

当场比赛的冷却时间受到被动技能控制。

选定目标点后,创造一个所有人都可以使用的滑索。

部署的滑索长期有效,直到比赛结束之前所有玩家均可使用,正常情况下永不销毁(滑索一端在门框上时可以通过关门销毁滑索)。

九、DOTA末日技能?

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:

1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。

2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。

3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。

4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。

5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。

6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。

7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。

8、鹰身女妖,一个闪电链技能。

9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。

10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。

十、末日危机游戏技能?

末日危机游戏,拥有火技能,和无限重生技能

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