新西兰篮球如何发球
一、新西兰篮球如何发球 在新西兰篮球领域,发球是一项至关重要的基本技能,它不仅决定了比赛的开始方式,还直接影响着球队的进攻节奏和战术部署。因此,掌握如何发球不仅是每
篮球比赛规则为比赛每队五人,其中一人为队长,替补球员最多七人,比赛分上下半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟,球员底线发球不能超5秒,半场进攻不能超24秒,拍球不能用双手,不能二次拍球,禁区外不能带球撞人。
篮球比赛竞赛规程doc篮球比赛竞赛规程一、主办单位:二、承办单位:三、比赛日期:年月日月日四、比赛地点五、参赛办法:、以各院系为单位报名参赛.、
最新FIBA篮球比赛规则全集 第一条:定义 1、1、篮球是两队各有五位球员出场的比赛,其目的在将球投入对方篮内,并防止对队获球或得分。 1、2、球队所进攻的篮为敌篮,球队所防守的篮为本篮。 1、3、球可以向任何方向传,投,滚,拨或运球,惟必须合乎下列规则条文的规定。 1、4、比赛时间终了,以得分较多的一队获胜。 第二条:球场面积 第三条:球场界线第四条 球场设备第六条:裁判员的权利 1、比赛期间,裁判员应检查及认可一切器材。 2、裁判员应指定标准计时器,同时确认纪录台工作人员。 3、裁判员应禁止任何球员佩戴足以对其他球员产生危险的物品(参阅规则第13、6) 4、每半时,每一节和决胜期,裁判员应在中圈执行跳球,开始比赛。 5、当职员对於投中是否有效,意见不同时,裁判员应做最终的决定。 6、裁判员於必要情况下有权停止比赛、当球队被裁判员告知后,如拒绝出场比赛或阻扰比赛进行时,裁判亦有权宣布该队弃权。 7、每半时及每一决胜期时间终了时,或裁判员认为有必要时,应该详细审查并核对比赛记录表,同时确定比赛剩馀时间。 8、当与检察员,临场委员,或有必要与记录台工作人员作何之会商之后,裁判员应做最终的判决。第九条: 记录员与助理记录员的职责 1、纪录员应於开赛前登记每位先发球员及全部替补球员的姓名和号码。当发现球队阵容,替补的程序或球员号码有不合规则规定时,应尽速通知较近的职员。 2、登记得分累计表的数字及投中,罚中的次数。 3、登记每一球员的侵人犯规及技术犯规,并在球员第五次犯规(2X20分钟的赛制中)或第六次犯规(4X12分钟的赛制)时,应立即通知裁判员。 请求暂停 1、4X12分钟的赛制,比赛每半时第三次暂停时。第十二条 球队 每一球队应包含: 1、在4X12分钟赛制,或球队须参加三场以上的比赛时,每队不得超过十二位球员。 2、一位教练,球队得视需要增设一位助理教练。 3、一位队长,应为该队合格的球员。 球衣:前后应同一颜色(禁止穿著条纹球衣)。 比赛时,男性球员必须将球衣的下边塞入短裤内。 T恤:球衣内可以穿著T恤,惟必须与球衣颜色相同。 短裤:前后应同一颜色,惟不须与球衣颜色相同。 紧身裤:短裤内可穿著长度超出裤口之紧身内裤惟必须与短裤同一颜色。 下列物品球员准予使用: (1)保护肩,上臂,大腿,小腿等护具,若不会对任何球员产生危险时。 (2)包有护垫的护膝。 (3)为了保护已受伤的鼻子可以使用坚硬的材料的制品。 (4)不会对任何球员产生危险之眼镜。(5)头带最宽5公分(0.05公尺)限由不会产生擦伤的物质,单一颜色的布料,软性塑胶或橡胶制成。裁判员应禁止球员佩戴足以对其他球员产生危险的饰品。 (1)由皮革塑胶,软塑胶,金属或其他覆以(柔软)护垫的坚硬物质所制成,用以保护手指,手,腕,肘或前臂的护具。 (2)会割伤或擦伤他人的物品。 (3)头部装饰品,帽子,珠宝等。 第十六条 比赛时间 比赛时间应包括: 1、四节,每节十二分钟、在第一节与第二节及第三节与第四节之间,其休息时间为五分钟。 3、中场的休息时间为十五分钟 启动比赛计时钟 A、跳球时球抛到最高点后被一 位球员合法触及时。 B、罚球未投中,球赛继续进行且当球触及场内任何一位球员时。 C、发界外球时当球触及场内任何球员时。 停止比赛计时钟 a、 每半时或每节比赛时间终了时。 b、 职员鸣笛时。 c、 三十秒计时器信号响起时。 d、 依据规则第19条B款3项45页的规定在对队投球中篮之前已请求暂停时第十八条 三十秒规则 当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在三十秒内设法投篮。 三十秒计时器的信号表示该控球队未能在三十秒内投篮。 第19条 请求暂停 球队谓求暂停时,依据下列规定每次应给予一分钟时间: 在4x12分钟赛制中,每队在每半时(二节)内允许请求三次暂停,每一次决胜期可请求一次暂停。 若讲求暂停球队在暂停时间结束之前,已做好比赛的准备,裁判员应立即开始比赛。 在暂停期间允许球员离开比赛场所坐在球员席上 技术犯规 1、球赛中正当的行为,需要职员及其助理们,以及双方职球员们通力而真挚的合作共同维护,包括教练,替补员及球队有关人员。 2、两队均有权利尽全力争取胜利,但必须遵守运动员风度与公平竞争的精神。 3、任何故意或重覆违反此种合作精神的行为,可视为技术犯规,并依有关条款加以处罚。 球员技术犯规罚则 1、登记该球员技术犯规一次。 2、对队获两次罚球。 3、队长得指定主罚球员。 球员技术犯规 1、球员技术犯规系指球员与对手未发生身体接触之犯规。 2、球员不得违反职员的指示及违反运动道德与精神之行为如: a、向职员,临场技术委员,记录员,助理记录员,计时员,30秒计时员或对手询问交谈或接触时,态度失当。 b、以语言或行动侵犯或激怒观众。 c、挑逗对手,或紧迫在其眼前用手挥摆,以妨碍对手的视线。 d、妨碍立刻发球入界,以致延误比赛。 e、当球员被判犯规时,不遵照职员的指示举手过头。 f、更换球衣号码,未向记录员及裁判员报告。 g、替补买末向记录员报告,未经职员招呼即进场。 h、离开球场以取得份外的利益。 i、违反规则第60条D款,罚则
3.b
,“妨碍最后一次或仅只一次的罚球”。 j、紧抓篮圈,使全身重量悬挂於篮圈上。惟球员可抓住篮圈,若职员认为其意图在於避免本身或其他人受伤。 第57条球员六次犯规 1、在4x12分钟赛制,球员犯满六次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员己犯满,并应自动退出比赛。 第58条 球队犯规 每一节(12分钟)内,每队球员侵人及技术犯规满四次时: a、其后的每一球员侵人犯规应判罚球两次,由被犯球员主罚。 b、若该犯规较侵人犯规严重,则应适用有关规则之条款。 3、若发生此犯规赙,让犯规球员之球队为控球队,则应适用规则第47条,罚则3。 第60条 罚球 判予一位球员直接在罚球线后之半圆内作自由投篮,以获得一分之机会,即为[罚球] A、当宣判侵人犯规后,其罚则若为罚球: 1、职员应指定出被犯球员主罚。 2、主罚球员如因替补需要离场时,则应在离场之前先执行罚球。 3、若指定的主罚球员因受伤离场时,则应由其替补员主罚。如无替补员时,可由队长或其指定的任何一位球员主罚。 B、当宣判技术犯规时,得由对队的任何一位球员主罚。 C、罚球主罚球员 1、应站於罚球线后及半圆内的位置上。 2、以任何方式投球出手,在球触及任何球员之前,球应 自上方进入篮内或触及篮圈。 3、球应在五秒钟内出手,从职员将球交予主罚球员后,开始计算。 4、在球未触及篮圈之前,主罚球员不得触及罚球线或其前的地面。 5、不得故意做罚球假动作。 6、在罚球向篮圈的进行路线中,不得触球。 7、当球接触在篮圈土时,不得触及篮及篮板。 8、在有后续罚球的状况下,当罚球出手后球有机会中 篮时,主罚球员不得触及球或篮。篮球比赛注意事项
1、认真做好热身活动,给对方一定的气势(先声夺人),比赛时传球要安全到位,减少失误,不埋怨,多鼓励;暂停立即跑回队员席,认真听教练部署。
2、防守时以人为主,随球移动,切断人球的直线,限制区要重点保护,把进攻队员卡在远离篮下,形成对方停球就立即上去夹击的意识。
3、篮板球是比赛的生命,抢篮板球要做好卡位和预判,抢到球后注意保护,拿不下球时可以点拨给同伴抢。
4、核心队员受到紧逼是就近的队员去挡拆,核心队员不要无畏的跑动,利用同伴的掩护再跑动要球,切莫急躁。
5、前锋队员进攻时注意底线穿插跑动,拉开进攻位置,防守时注意相互提醒底线穿插;拿球要有进攻意识,吸引防守,视角要广,注意策应分球。
6、牢记跳球战术和底线球战术,当裁判吹底线球时队长马上喊落位,后卫拿到球后喊跑动;对方底线球时要注意防守位置,保护篮下。
7、后卫要有快下意识,当对方投篮先往后侧身移动,两线快攻要拉开位置快下,吸引防守再传球,前锋跟进补篮。
8、不无畏地犯规,注意找对方的特点,有针对的防守,五个队员那个弱的防守可以松些,强的可以相互协防,被裁判吹罚犯规后要注意不犯同样错误。
9、我方罚球时做好紧逼部署,罚球后立即紧逼;对方紧逼时注意摆脱反跑,往前场空档跑并做好接应,球往前斜传。
10、尊重对手和裁判,漏吹不要埋怨,不打情绪球,要有良好的球品,心智要稳重。
鲸鱼机器人没有竞赛参数。
因为鲸鱼机器人是做青少年的编程积木机器人的厂家,公司时间不长,但是出了很多条产品线。
真正在教育赛道成体系的就是乐高和鲸鱼了。而乐高的教育体系中80%都是积木搭建,真正编程的就wedo和EV3,而EV3今年就要停产了,鲸鱼的所有产品都能编程,看过他们的幼儿园产品,不用iPad和手机,通过点读就能编程。感觉是内行才能做出的产品。
机器人技能大赛含金量非常高,随着人工智能机器人产业的快速发展,各高校的人工智能及机器人相关专业也在快速增加。机器人是该科技领域的典型代表,其学科知识涉及定位导航、机器视觉、深度学习、语音交互、运动控制、感知与传感器等六大知识领域。做好该领域的人才培养是提高一个国家科技创新能力的重中之重。
正式的篮球规则里,裁判的手势共分为九大类,分别是:比赛时钟信号、得分、替换和暂停、提供信息、违例、球员号码、犯规类型、特殊犯规和罚球管理。
因为类型众多、详细且繁杂,今天我们就简单了解一些有助于优化观赛体验、又容易被忽视的裁判手势。
第一,比赛时钟信号
比赛净时间的控制是裁判的一项重要任务,当裁判伸开手掌右臂上举时,则表示停止计时;当裁判将上举的右臂快速向下做下劈动作时,则表示计时开始。
当比赛处于犯规状态时,裁判需要握紧拳头右臂上举,以表示此时停止计时的原因是场上出现了犯规。
第二,得分
篮球比赛中的得分计为一个回合得1分(罚球)、2分(三分线以内的运动战得分)和3分(三分线及以外的投篮命中)。命中加罚的情况在这里不做解释。
当球员执行一次罚球命中之后,裁判通常会右臂上举,握拳的同时伸出食指,做手腕下压的动作;当球员在三分线内完成一次运动战得分后,裁判通常会右臂上举,握拳的同时伸出食指和中指,做手腕下压的动作;当球员在三分线外投篮时,裁判会右臂上举,伸出拇指、食指和中指来表示场上有球员进行了三分试投,当球命中之后,裁判需要两只手臂同时上举,伸出拇指、食指和中指来表示三分投篮命中。
第三,替换和暂停
当场上出现死球、掌握球权的一方要求换人时,裁判需要将两只前臂交叉放在胸前,示意换人;当掌握球权的一方要求暂停时,裁判需要将右臂抬起,掌心向下水平放置,左手伸出食指与右臂配合做出“T”(英文Timeout的缩写)形来示意暂停。
第四,提供信息
当一名球员命中绝杀后,他最不愿意看到裁判做出这个动作:双臂手掌向下水平交叉,向外伸展再收回。因为这个动作意味着裁判认定绝杀球无效。
当两队的球员争夺篮球控制权而同时倒地或产生肢体接触时,裁判通常会将两根拇指同时向上,掌心相对,胳膊与身体呈90度,这就意味着双方球员要进行争球来决定球权归属。
第五,违例
有关违例的裁判手势很多,这里做一下详细解释:走步违例手势:双手握拳在胸前交叉,上下前后转动双拳;两次运球手势:双手掌心向下,用手掌做不同步的轻拍动作;携带球手势:就是我们常说的“翻腕儿”,右前臂与身体呈90度,手掌由上至下半转;防守三秒手势:这个手势不会出现在NBA的裁判中,在国际篮联的比赛中,为了区别它与三分球投篮的手势,裁判通常会伸出拇指、食指和中指与身体保持90度后垂直放下;24秒违例手势:上
最新修订的《篮球竞赛规则》。
2.特殊规定
(1)比赛采用四节制,每节10分钟,第一节和第二节,第三节和第四节之间休息2分钟,第二节和第三节之间休息5分钟。第四节及每一决胜期最后2分钟分别增加一次30秒短暂停。
(2)比赛执行“十人制”,第一、二节采取“5上5下”,上场队员不可重复,三、四节不做阵容规定。
3.各队自备深浅两色比赛服各一套,球服号码编写要符合规范。
4.比赛用球:男、女组均为6号篮球。
5.比赛方法:视报名情况另行决定。
录取名次
1.男、女组各取前六名,发给奖牌。
2.优秀教练员、裁判员若干名。
机器人竞赛一直是科技界一个备受关注的领域,不仅仅是因为其挑战性和创新性,更是因为它对未来科技发展的引领作用。在这个充满激情和竞争的领域里,机器人选手们为了创造出最优秀的作品,不断挑战自我、不断突破技术瓶颈。
机器人竞赛不仅是一场比赛,更是技术、创新、团队合作的综合体现。参与机器人竞赛,可以锻炼选手的动手能力、逻辑思维能力和团队协作能力。每一次比赛都是一次挑战,一次技术的对决,更是一次团队的合作。
机器人竞赛的道路充满了各种挑战,从技术到团队,从编程到机械,选手需要克服各种困难和挑战。在竞技场上,机器人需要精准地执行任务,需要快速地做出反应,这对技术要求极高。同时,团队合作也是机器人竞赛中不可或缺的一部分,团队成员之间需要密切配合,共同克服困难。
参加机器人竞赛需要选手具备扎实的技术功底,包括机械设计、电子电路、编程等多方面的知识。机器人的设计需要考虑到各种因素,如速度、精准度、稳定性等,而这些都需要选手在技术上有所支持。在竞技场上,技术就是选手的利剑,只有技术过硬,才能在激烈的比赛中脱颖而出。
机器人竞赛不仅仅是一场比赛,更是对未来科技发展的一个展示。通过参与机器人竞赛,选手们能够接触到最前沿的科技、最先进的技术,这对于他们的未来发展是非常有利的。机器人技术是未来科技的一个重要方向,参与机器人竞赛可以让选手从小就接触到这个领域,为以后的发展打下坚实的基础。
机器人竞赛之路充满了挑战和机遇,只有不断努力,不断学习,才能走得更远。希望更多的人能够加入到机器人竞赛的行列,共同见证这个领域的发展和壮大。
答:青少年科技创新大赛含金量排名:1. 含金量高——世界机器人全国青少年电子信息智能创新大赛是国家白名单赛事,自2015年起已成功举办了7届,已发展成为国内外影响广泛的机器人领域官方专业赛事。
2. 线上培训省时间——本次分项赛名称为元宇宙三维编程挑战赛项,赛事类型为编程创作。比赛采用线上赛的形式,因此进行线上培训,极大程度的节约了考生的宝贵。
3. 培训质量及结果有保障——由主办方下设培训教练辅导,课程培训质量高,结果有保障。
含金量还可以,ENJOY AI是全球青少年人工智能普及活动,由竞赛、论坛、培训、考级等多种形式构成。2021年,ENJOY AI竞赛体系全新升级,形成了全球竞赛体系、中国竞赛体系、ENJOY AI赛事系统以及ENJOY AI创新联盟四位一体的新格局。
ENJOY AI 全球竞赛体系
ENJOY AI 中国竞赛体系
目前,ENJOY AI已覆盖全国22个省,100多个城市,每年举办超过600场青少年人工智能普及活动,ENJOY AI多个赛项进入教育部白名单赛事和教育部大学生A类赛事。
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