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龙之谷怎么进pvp?

十九科技网 2025-02-08 16:29:21 231 °C

一、龙之谷怎么进pvp?

  

1、 进入竞技场  《龙之谷》中,玩家需要通过“圆形大剧场”这个PVP专用频道进行PVP。通过以下途径可进入这个PVP专用频道:  1、在登录游戏后选择“圆形大剧场”频道直接进入。  

2、进入游戏后,按“Esc”键唤出系统面板,选择“频道选择”进入。  

3、在游戏界面下,按“Ctrl”键,切换出鼠标,点击屏幕右上方的“切换频道”进入。  进入“圆形大剧场”找到里面的NPC“圆形大剧场管理兵约瑟夫”对话选择“进入竞技场”即可。2、 进入PVP房间  《龙之谷》的PVP,是采用类似休闲游戏的房间模式开设。在PVP准备阶段,玩家可查看当前已开设的PVP房间,根据等级,模式,地图等限制条件寻找想要加入的PVP房间。  玩家可以选定房间后点击页面右下角的“加入游戏”进入该房间,如果只是想随意享受PVP的乐趣,也可以通过页面左下角的“快速入场”,迅速进入正在准备阶段,或开放了“入侵”功能的房间。  3、 开设PVP房间  点击界面右下角的“创建游戏”进入了游戏创建页面,在这个页面下,玩家可设定想要使用的房间名称、地图类型、人数限制、PVP模式、时间/回合限制、是否开放侵入及物品功能、是否设置为私密房间等,设定完成后点击“确认”创建房间。  龙之谷提供从1vs1到8vs8等不同规模的PVP比赛,最多容纳16人同时参赛。  单击“确认”后即进入了创建好的PVP房间。该页面的右下角是房间信息,左侧是队伍里的成员信息。  所有加入房间的玩家将被自动分配至“秩序之龙队”和“混沌之龙队”中。用户可通过页面上方的更改队伍按钮切换至另一队。进入竞技场后,同队的成员将以相同的发色来标识。  当所有玩家都单击“Ready”后,房间主人就可点击开始游戏,带领房间里的所有人进入PVP场景了

二、龙之谷哪个职业pvp最强?

很难说哪个职业PVP最强,再多次改版的现在连祭祀单P也有点样子了,如果是选择职业且喜欢PVP的话推荐战神,不说是最强的却是最有乐趣的,冲锋给予的PK场上的主动性以及剑圣所有没有的无限连击和华丽的踢墙令人神往,PVE方面比较尴尬组队很不招人待见,但是即使如此战神人数依然不减可见其魅力所在。

三、龙之谷手游pvp影加点2015

龙之谷手游pvp影加点2015是2015年发布的一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家可以体验到刺激的PVP对战,以及策略性的影加点玩法。本文将深入探讨如何在游戏中进行合理的加点,并提供一些建议以帮助玩家取得更好的战斗表现。

什么是PVP影加点?

在龙之谷手游中,PVP影加点是指玩家在进行对战时根据自身角色的特点和需要,合理分配技能点数的过程。通过正确的加点,玩家可以提升角色的战斗能力,增加胜利的机会。因此,了解每种技能的效果和作用,以及如何将技能点数分配到合适的技能上是非常重要的。

影加点的重要性

在PVP对战中,角色的技能加点直接影响到战斗的结果。一些技能可以增加输出伤害,有些技能可以提升生存能力,而另一些技能则可以带来控制效果。通过合理的加点,玩家可以在战斗中更好地发挥自己角色的优势,克制对手,从而取得胜利。

如何进行影加点?

在进行影加点时,玩家需要根据自己选择的角色职业和个人偏好来确定加点方向。一般来说,不同的职业在PVP中有不同的加点推荐,玩家可以根据自己的喜好和对战风格来进行调整。以下是一些建议:

  • 对于输出型职业,可以考虑加点增加伤害技能和控制技能,以快速击败敌人。
  • 对于辅助型职业,可以加点提升治疗技能和增益技能,为队友提供支援。
  • 对于防御型职业,可以加点提升生存能力和减伤技能,以增加自身的生存能力。

建议与技巧

在进行PVP对战时,除了合理的加点外,一些技巧和策略也能帮助玩家取得优势。以下是一些建议:

  • 了解对手的技能和加点方向,有针对性地调整自己的加点策略。
  • 灵活运用技能,根据战局变化及时调整技能释放顺序。
  • 多练习PVP对战,熟悉各种职业的技能特点,提升自己的对战经验。

总结

在龙之谷手游的PVP对战中,影加点是一个至关重要的环节,直接关系到玩家在战场上的表现和胜负。通过合理的加点和灵活的策略,玩家可以提升自己的战斗能力,取得更多的胜利。希望以上内容能帮助广大玩家更好地理解PVP影加点的重要性,提高自己的对战水平。

四、龙之谷手游复仇者pvp加点

龙之谷手游复仇者pvp加点

在《龙之谷手游》中,复仇者作为一种强大的PVP角色类型,玩家们在进行加点时需要考虑一些关键因素。在进行加点选择时,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗策略来进行决策,以便在PVP战斗中取得最佳表现。

复仇者PVP加点策略

复仇者在PVP中的加点策略和其他职业有所不同,因为其技能组合和战斗风格都是独特的。下面是一些复仇者PVP加点的策略建议:

  • 力量加点:力量属性对于复仇者来说至关重要,可以提高攻击力和输出伤害,在PVP战斗中发挥关键作用。
  • 敏捷加点:敏捷属性可以提高复仇者的闪避和暴击能力,增强其生存能力和输出效果。
  • 耐力加点:耐力属性可以提高复仇者的生命值和防御力,在PVP战斗中增加存活能力。
  • 智力加点:智力属性可提高复仇者的魔法伤害和技能效果,对于部分PVP策略起到辅助作用。

复仇者PVP技能选择

除了加点策略外,复仇者在PVP战斗中的技能选择也至关重要。以下是一些适合在PVP中使用的复仇者技能:

  • 暗夜蝴蝶:该技能可以造成大量单体伤害,是复仇者在PVP中的主要输出技能之一。
  • 烈火刀:烈火刀可以对范围内的敌人造成持续伤害,适合在群体PVP战斗中使用。
  • 死亡之吻:该技能可以削弱敌人的攻击能力,对于控制战局和削弱对手输出效果十分有效。
  • 幽冥手:幽冥手可以使敌人进入虚弱状态,降低其防御和反击能力。

复仇者PVP战术建议

除了加点和技能选择外,复仇者在PVP中的战术也能决定胜负。以下是一些建议的PVP战术策略:

  • 灵活机动:复仇者可以通过快速移动和闪避来避开敌人的攻击,并找到最佳的攻击时机。
  • 控制节奏:在PVP战斗中,复仇者需要控制战斗的节奏,合理运用技能和战术来压制对手。
  • 团队配合:在团队PVP中,复仇者需要与队友合作,协同作战,发挥各自的优势来取得胜利。
  • 持续输出:复仇者的输出能力较强,可以通过持续输出来逐渐削弱敌人的生命值,取得胜利。

总的来说,复仇者作为一种强大的PVP角色在《龙之谷手游》中具有重要地位。玩家们在进行加点、技能选择和战术部署时需要根据自己的实际情况和游戏风格来进行选择,以期取得最佳的PVP战斗表现。

五、龙之谷手游:火舞PVP加点攻略

了解火舞角色定位

在《龙之谷手游》中,火舞是一个高爆发输出的近战职业,擅长快速击杀敌人。因此,在进行PVP时,掌握好火舞的加点是非常重要的。

火舞加点建议

针对PVP模式,建议火舞加点集中在输出和生存能力上,以迅疾击杀敌人为主要目标。

  • 技能一:影爆斩加点至武器独特属性提升,增强单体伤害输出能力。
  • 技能二:火之舞加点至技能附加伤害,提高AOE伤害范围,以对抗多个敌人。
  • 技能三:炙炎旋风加点至眩晕效果提升,增加控制技能效果,提高生存能力。
  • 技能四:焰之轮舞加点至技能冷却缩减,增强连招输出,提高持续输出能力。

适应个人游戏风格

在进行加点时,需根据个人的游戏风格和操作习惯进行调整。如果擅长控制和位移操作,可适量加点至控制技能;如果偏好高输出,可加强伤害技能等。

总结

在PVP模式中,熟练掌握火舞的加点策略,能够在战斗中立于不败之地,享受游戏带来的乐趣。

感谢阅读本文,希望以上的火舞PVP加点攻略能够帮助到您。

六、龙之谷怎么快速升级?

谢邀,玩的不深,建议去小破站找找专门的游戏视频。

七、龙之谷魔法师?

虽然不知道你为什么在知乎上发问,但是作为2年谷龄的人只想说,在目前80年代,刷图主要还是冰灵和女王,冰灵在在PK节奏上比女王能快点,女空控场比较好。单P推荐并,群女王(当然也有高玩女王把我虐哭的(๑•ᴗ•๑))。

就酱。

八、龙之谷手游火了多久?

安卓开测第一时间就下载了,进去的时候已经九个区而且个个要排队,前面有几千人,我是等十区开了再进的。光第一天就开了50个区,迄今为止,已有近百个区了,这游戏的火爆可见一斑。当然这与龙基谷这个知名IP和tx爸爸的鼎力宣传不无关系。

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游戏的重心并不像其它ARPG游戏那样以各种剧情任务为主,而是以各种组队副本和PK为主。游戏的等级控制很严重,每天最高所能达到的等级是固定的,而且到了32级,40级等会有等级限制,获得经验减半,更是缩小了各玩家的等级差距。装备基本以巢穴和深渊掉落的素材锻造为主,期间可以靠深渊徽章兑换的深渊套进行过渡。此外还有精灵,坐骑,图鉴,纹章,龙玉,时装,称号等等来进行战力提升。游戏虽然没有VIP等级,只有三大特权(三个全买的话一个月60)

但是既然是tx爸爸的游戏,那么氪金程度自然是不会小的目前来说,钻石可以在商店中购买坐骑,时装,等等道具,也可以1:1的兑换成龙币进行消费。

当然,抽抽抽自然也是必不可少的

一是抽取精灵

二是潘多拉宝盒(深坑,慎入)

肝的程度就相对较低了,至少没有yys那么严重。每天基本花上两个小时左右就能打完所有的日常。如果想更进一步的也可以去打天梯或者英雄战场以及守着交易所,等着刷新抢一些素材。游戏的游戏那样。。。战力提升的兑换成龙币进行消

九、如何评价龙之谷手游?

我曾经是一名端游玩家,活跃于50年代到70年代之间,几乎只玩圣徒,是一个意识老道但有点手残的奶爸。

我承认我只是来寻找情怀的,在得知是腾讯代理时,在看到视频介绍里那n多氪金点时,我就没有长期玩下去的打算。进入游戏,选择职业,初始四职坐在树下的那熟悉的场景,的确让我仿佛回到了过去。不知为何,我鬼使神差地建立了一个法师号,用的ID是我最好的基友当初使用的名字——龙弄弄。这是一种追念吧。真的非常怀念双飞大主教的日子,我的圣徒和他的黑暗女王。

如何评价龙之谷手游这个问题。我有三点要说:一是氪金点设置的非常多;二是开发组是有足够的诚意的;三是终归不如端游的体验。

关于氪金点非常多的事情,高赞答案已经说得很明白了。我想补充的是第二点,诚意。

在知乎搜索龙之谷话题时,看见一个自称是龙之谷手游开发组程序员的知友,看了他的发言记录,我感到他还真是兢兢业业,也力求给老玩家创造一个舒适的游戏环境。

首先,手游因为硬件的限制,超越端游本就不现实。手游开发组能做的只有在简化游戏的过程中尽可能保留原汁原味。于是,我看到主线副本里尽可能的延续了端游里的一些有趣机关和机制。比如曾经让新人闻风丧胆的牛头怪巢穴,过段时间就会冲出两队奔牛,呈X字型。被撞到很疼,而且高破甲。我在一个关卡里就看到这个奔牛的机制了。 比如绕过巡逻怪物的仇恨范围,到达指定法阵。比如地刺、喷毒(水、火)蛇头这种机关的还原。比如必须杀死守护者才能击破黑晶的设置。这样的设计,让每个地图在简化的同时,显得并不是那么单调。

当我发现开发组把很多原本的玩法融合进了手游特色玩法项目里(新瓶装旧酒),我产生了些许好感。

bgm方面还原的不错。我很久没听到旧神圣天堂的BGM了,自然有些触动。龙之谷手游使用了大量端游bgm(废话),但是在一个普通本里我竟然能听到海龙巢穴打炮阶段的bgm,这就很惊艳了……

技能语音还在,这是让我最感动的地方,棒子配音深入我心,日服配音非常别扭。技能释放衔接也算行云流水,1v1的PK很刺激。听说手游试图通过修改技能树和技能效果以达到职业平衡的目的?我不做评论,pvp啊,数据啊,我基本不懂。有这心是好的,但是难度真的太高。至少我经历的各个端游版本,永远是存在超一线职业和下水道职业的。

说说一个体验极度优化的地方——强化。“万碎爷”在端游里的仇恨特别高啊,啊哈哈哈。装备碎掉,血本无归。强化失败掉级,肉疼无比。因此强化玄学也是大行其道。手游里的装备终于不会爆掉了,甚至标明了强化成功率,失败后还能增加下次的成功率,甚至还能强化转移!这就很赞了,你不会因为“长远的打算”而放弃当下的强化了。这绝对是照搬手游特色中的一大进步。

尽管我知道手游无法和端游相提并论,尽管我感受到了制作组的一些诚意,但是我仍会用端游的体验来评价手游的啊。比如,跳呢?跳跃没了啊!跳跃功能的丧失极其影响游戏体验,很多技能都是可以用跳跃来进行规避的。pvp如此,pve也是如此,比如k博士的三波毒云,会不会跳那是两个世界……端游里也有许多技能衔接啊,微操啊,是要借助跳跃来实现的。没了跳跃,可玩性真的大降低。

技能树被砍,我既无奈,又伤心。原本我指点江山,想教小朋友们如何配技能,然后……发现很多技能没了,天啦撸,我还想给魔导装毒云的啊。我要着重吐槽下祭祀。祭祀是废了吧,是废了吧,是废了吧。牧师页面的治愈被删掉了,what the fuck,圣徒一共才三个加血技能啊,说删就删啊。盾挡神技没了,其实也无所谓,嗯。神圣冲击波没了,也就影响pvp吧。再看祭祀页面,buff技能给削废了,我端游玩的时候无情打击和保护之盾是持续180s,冷却10s吧,轻松全程覆盖。手游…………cd90s,持续20s???黑人问号.jpg。看到祭祀的辅助能力被削成这样,我只想葛优瘫。加上手游难度低下,深渊也只能两人打之类的,buff收益不高,祭祀前途堪忧。何况有的精灵还会回血,复活什么的。低难度本不需要奶祭,高难度本辅助和奶又不够~~~我昨天查龙基谷的版本变化,发现削群体buff本来就是端游的思路,怪不得圣徒会成下水道啊。看到手游里的雷暴不需要感电就能爆,这就厉害了word哥。

即使技能砍掉了一些,即使有1+2+5个技能快捷键,还是根本不够用啊。加上手游本就不算好操作,转视角蛋疼,pvp的体验大为下降。端游打击感贼棒,手游很一般。有的职业打pvp(还有高端拼微操的那种pvp)非常讲究小技能的衔接,达到无缝连击的效果。但是技能位置不足严重限制了发挥。

主线剧情的缩减。支线剧情的消失。好感度系统的消失。npc的锐减。龙之谷的故事真的讲的很棒,也很虐。听说就连端游的新人也不怎么看剧情的。可惜,真的太可惜了。小淑的故事那么虐,即使跟主线也有些联系,没了,被剥离掉了。后面的剧情我还没做到,不知道删掉了多少。龙基谷的支线隐藏信息量很大,比如告诉我们精灵都是树上结的果子,精灵的性别其实是自己选择的,尽管绝大部分是女性。也曾有谷迷沉迷于和npc对话不能自拔。我也是个给npc送礼的狂魔,非常喜欢蕾娜~~~支线也是勾勒人物形象的重要途径。国王卡西乌斯很“勇敢”,很可爱,他和小乞丐的故事不错;凯德拉的杂货商梅伊总是问,神圣天堂到底是什么样子呢;隐形的小偷经历奇特,十分坎坷;没有点怪癖你都不好意思自称是法师;精灵们总在追寻特蕾西亚的意义。冒险工会的小黄的经典语录就更多了,啊,是充满基情的你啊。我等你很久了,你却四年来一回。你不是一个人在战斗,让我们一起去屠龙!

我还有个地方要给差评,那就是表情。端游里的表情都有语音的,手游里只有动作没有语音。反倒是跳舞!你为甚要给跳舞自带BGM啊!很尬舞啊!(话说我手游在的工会名字就叫广场尬舞团,我的小伙伴真会取名字……)

……

说是来找情怀,但我早已明白根本回不去了。龙基谷之后,我再也没有那么深沉地喜欢过一款网游。曾经沧海难为水,除却巫山不是云。怀念的,是那段回不去的时光罢了。若是没有一起疯的同学们,若是没有自在逍遥的大学时光,龙之谷也留不下如此深刻的烙印。

对于老玩家而言,可以在这款手游里追忆一下逝去的时光,对于新玩家而言,龙之谷手游本身的质量也算可圈可点,嗯,排除掉众多的氪金点以后。

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2017年3月4日更新

今天我去打了世界BOSS,是只来自外太空的大猩猩(嘟教授)。体验很差。世界上哀鸿遍野。主要就是,很多人刚起来就死了,然后只能眼睁睁等50s爬起来再战。而且延迟很坑人,比如我想放大,结果按了下技能键,大没放出来,人物反而后退了一步。这种情况不仅仅是我有。公会里有个小伙伴打了300多名,他说他预判延迟来打的,好吧,很强。延迟的另一个巨大危害就是——你还没看到boss攻击的动画,伤害判定就已经出现了,屏幕一黑……(╯°口°)╯(┴—┴

不仅仅是世界BOSS战,在其他场合的战斗也能发现实际判定和给的理论判定范围不一样的情况。顺便让你们感受下前几名的威武输出,世界上很多人都嚷着怀疑是开了辅助。

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2017年3月6日更新

关于氪金的问题,我感觉下来是这样的。不氪也能玩,因为日常活动还是能够获得数目可观的龙币的,但是一来龙币和钻石是分开的,想要时装只能氪金,氪金不但影响外表,更能使战力提升一截,这点上和端游的时装倒是一模一样。二来,龙币的支出极大,如果你追求战斗力的提升,就要买绿玛瑙,蓝玛瑙,锻造石,巢穴次数,深渊副本次数等等等等。能够提升战力的途径实在太多,像培养宠物,洗练装备,洗练纹章,提升龙玉等级,锻造装备~~每一个提升空间都很大,想要变强吗,有无数的氪金点可以提供给你。不过,起码你充钱就能变强。得充很多钱。

结果就是战力的两极分化,你如果是个不氪金的肝帝,战斗力跟土豪比那是望尘莫及。不过这也不是问题,毕竟别人充钱了,而且犯不着和土豪攀比。竞技场是公平模式,BossRush和无尽深渊也是公平模式。可以展现你的技术。虽然我觉得这平衡性、这简化后的操作能展现的技术性有限。

还想再补充点情怀。

这些日常玩法里再现(改造包装)了许多端游玩法。

黑暗神殿,还记得黑暗边界吗?组队,一轮又一轮。这里变单人了,而且可以一键通关已经打通的关卡。

大陆探险,现在是收集图鉴用的,再以图鉴加属性。里面也有小游戏。

龙之远征队,获得龙玉的地方。快看,红

龙虾被放在这里!

BossRush,绚烂主题公园的bossrush再现。现在是获得金属板的途径。

很多经典npc和场景还是被保留下来了。主城浓缩成唯一的一个,神圣天堂。但是一些经典npc和场景还是被保留了下来。比如公会广场上,我看到了竞技场大门,绚烂主题公园大门,看见了精锐士兵克林德,公会会长戴卡徳等等。

我已经没有什么想补充的了。只是有些迟疑,是要稍微玩下龙之谷手游,还是每天清完日常拉倒,或者直接卸载?

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2017年3月16日更新

32级到36级的主线任务我很不满。削去了各种支线,各种铺垫。主线任务被简化还原成了跑腿,跑腿,再跑腿,探索,找东西(虽说本来就是这样……)。但是这期间的图真的很不用心。我去孤岛中心,黑暗精灵城市之类的地方,结果打的图和怪是莲花沼泽的?错乱了好吗?从我公会的签到人数来看,玩家留存率只有三分之一了。原本我每天的乐趣是刷BossRush,赌A级纹章。结果连续一个星期没通关了吧。遇上BOSS连续两三次狂暴,这没法打,逃不掉,扛不住。我姑且坚持到40级开了龙巢吧。

十、龙之谷里的项链?

阿依夏项链是龙之谷商城中阿依夏套装中的一部分,集齐六件套可以变身阿依夏。玩家在游戏中可以通过开启阿依夏之幽梦宝匣,就将有概率获得幽梦之阿依夏项链的道具,还有更多道具奖励可以上官网查看。

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