虚拟现实专业就业方向及
一、虚拟现实专业就业方向及前景? 虚拟现实是将来的一个发展趋势,随着网络的发展,技术的更新是虚拟现实主要应用与游戏,还有一些可穿戴设备都可以进行,发展前景,应该是可
随着互联网的发展,VR空间创意设计的需求迅速增长,甚至井喷,国内约有40万的职位缺口,供不应求。VR空间行业急需人才时代,企业需要VR+环境艺术设计师人才!VR空间创意设计,对建筑进行可视化设计,依托数字图像技术,通过建筑效果图,建筑动画等方式对未来场景进行虚拟呈现,帮助设计机构将理念变成生动,逼真的视觉效果。行业领域涵盖从过去的室内设计,发展到今天的室外设计、广场设计、园林设计、街道设计、景观设计、城市道路桥梁设计、VR空间创意设计等。
电脑行业的就业前景都是很不错的,VR更是其中很有潜力的一个专业,吸引的人还是很多的。VR=虚拟现实技术虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR空间创意设计师致力于提高产品外观品质和宜人性的艺术设计。设计师的主要工作有效果图、施工图的制作,预算和合同的签署,以及与客户进行沟通等。主要学三大构成(平面构成、色彩构成、体构成)手绘效果图技法SketchUp草图大师3ds max初识与模型基础进阶3ds max材质与灯光技术V-ray渲染技术,720全景渲染Pano2VR建筑效果图设计与制作3ds max动画设计与制作方案预算与软装配饰装饰材料与施工工艺Unity3D虚拟现实基础Unity3D引擎动画设等,而且就目前的市场来看HTC VIVE 的设备在这方面的技术做的还是挺好的,而且发展还比较多元化,前景比较乐观
1、VR建模设备。VR建模是利用虚拟现实技术将数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感与测量技术、仿真与人工智能等多学科融于一体,为人们建立起一种逼真的、虚拟的、交互式的三维空间环境。常见的如3D扫描仪设备。
2、三维视觉显示设备。包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术等。常见的如3D展示系统,大型投影系统如CAVE,头戴式立体显示器等。
3、VR声音设备,包含三维立体声和语音识别。三维声音是由计算机生成的、能由人工设定声源在空间中的三维位置的一种合成声音;VR语音识别系统让计算机具备人类的听觉功能,是人机以语言这种人类最自然的方式进行信息交换。常见如三维的声音系统以及非传统意义的立体声。
4、交互设备。包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备。
1、VR建模设备。VR建模是利用虚拟现实技术将数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感与测量技术、仿真与人工智能等多学科融于一体,为人们建立起一种逼真的、虚拟的、交互式的三维空间环境。常见的如3D扫描仪设备。
2、三维视觉显示设备。包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术等。常见的如3D展示系统,大型投影系统如CAVE,头戴式立体显示器等。
3、VR声音设备,包含三维立体声和语音识别。三维声音是由计算机生成的、能由人工设定声源在空间中的三维位置的一种合成声音;VR语音识别系统让计算机具备人类的听觉功能,是人机以语言这种人类最自然的方式进行信息交换。常见如三维的声音系统以及非传统意义的立体声。
4、交互设备。包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备。
1、空间设计手法——透景
透景:是指将部分的分割界面,做局部的拆除处理。使空间更为灵动,且充满趣味性。
2、空间设计手法——借景
借景,是透景的一种延伸,区别在于借景仅在视觉上产生效果,对于声音和空气做了分隔。
3、空间设计手法——假借景
假借景,在视觉上可以做到极大的延伸,常用于空间狭小时,或需要趣味空间的时候。
4、空间设计手法——凹凸
凹凸,在空间中,可以极大的突显和强调设计中,所要突出的重点。
vr设备的选择要注意以下几点:
1、分辨率
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜;各大厂商的透镜并没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子即可。
(2)PCVR的分辨率
起点是单目镜达到1080x1200px,此时双目屏幕的分辨率就是2160×1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。
2、可视角
可视角指镜头上能看到的视野范围,一般的VR设备可视角保持在96°-120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了。
3、舒适度
这里说的舒适度,一个是佩戴舒适感,二个说的是眩晕感。要说舒适感,最好的还是PCVR,因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状,无论是舒适度还是贴合度都比较好。至于眩晕,延迟会直接影响玩VR设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。
4、设备配置
如果你要购买适合自己的VR设备,那么一定要看自己的手机或者电脑的配置够不够。一般来说,手机处理器在骁龙820以上就能比较流畅的运行VR;电脑的话,8G内存起步+i5以上处理器+970以上N卡才能完美运行。如果你的配置比较低,那么你就只能选择低配版的VR设备。
5、资源问题
选择虚拟现实设备需要看它支持的资源是否足够多,否则即使你拥有十分高级的设备但是却只能玩几款老套的游戏和看一些无趣的电影,这就让人十分难受了。因此,最好选择大品牌的VR设备,这样就不会因为资源不足的问题而伤脑筋了。
6、看品牌
选择智能穿戴设备也需要看品牌,这是因为大品牌的产品不仅质量有保证,同时售后服务也更好。而小作坊生产的设备虽然价格便宜,但是却更容易让人产生身体不适的感觉。
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VR全景技术,是一种引领“互联网+”新时代的革命性技术,其借助全景制作软件将数十张不同角度的视觉图拼接在一起,最终生成能够720度(特指水平360度间,外加上下360度,做到“天地”完整覆盖)全方位展示的三维全景图。
全景导航,便是在全景图像的基础上加入了场景跳转、指引路线和定位寻路等功能,从而赋予了全景在导航领域的新应用。由于用户置身在与真实环境别无二致。
VR空间是指虚拟现实技术所创造的一种全新的沉浸式环境。它通过头戴式显示器、手柄等设备,将用户完全置身于虚拟世界中。在VR空间中,用户可以与虚拟环境进行互动,感受到身临其境的视觉、听觉和触觉体验。VR空间可以用于游戏、教育、医疗等领域,为用户提供更加真实、沉浸的体验,拓展了人们的感知和交互方式。它是现代科技与人类体验的结合,为我们带来了全新的视觉和感官体验。
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