影视领域包括哪些?
一、影视领域包括哪些? 影视领域包括:影视素材空间和影视创作发布方式。 一、影视素材空间:电影、电视剧、动漫、综艺等等领域区间非常广泛。所以影视领域给了广大影视领域
第一类,历史和文化
历史领域和文化领域的流量非常的多,主要收益有以下三大类。
一,图文带货或者视频带货。
甭管是图文也好还是视频也好,都需要有一个好的脚本,都需要有很强的写作功底。不管是情景的勾画,还是句与句之间的衔接,这些都是必要的,而历史类和文化类所带的某些历史书籍,文化书籍具备粉丝黏性的前提之下,将会获得更大的收益增益。
二,流量收益。
流量收益不同于其他领域,像情感领域、娱乐领域随便写一写就会有很多的流量,但历史和文化不同,它需要满足读者的猎奇心理,而且要针对特定人群。历史和文化更深受30岁以上的,能够通过手机阅读的朋友们的喜爱,比如某些历史事件,比如古代的某些文化经济等等,具体的就不再过多剖析了,因为占用的时间篇幅可能会很长,咱们在专栏当中有详细讲解。
三,知识付费。
相对于前面两种收益而言,历史、文化的知识付费少得可怜,因为很少有人会有这方面的诉求,它的整体利他性不明显。但即便如此,历史类和文化类仍然有很大的知识付费前景,在此基础之上做好前面两种收益模式,就能够赚个小钱。
第二类,教育和育儿
甭管是教育领域还是育儿领域,很大程度上都跟孩子有关,而且这一部分领域更适合做专栏,它的专栏收益会超乎想象。比如如何照顾好一个宝宝,如何让孩子的成绩能够有效提升,甚至大多数的父母、家长、老师、亲戚、朋友最为关心的问题:闲来没事给孩子买一本,既拉近了亲子关系,同时也能够提升孩子成绩,何乐而不为呢?既然有需求,那就有市场,市场和需求永远是相互平衡的。
但是教育和育儿两个领域又有区分点,最大的区分点就是年龄阶段。关于细致的描述,在专栏内容当中有,在这里我们简单讲一点,那就是6岁分割线。
什么叫做6岁分割线,6岁以下的孩子出现的各种问题都属于育儿,6岁以上到无穷大,哪怕是100岁仍然存在教育问题的时候,也属于教育。比如80岁的老奶奶上老年大学,这个就属于教育问题。
那整体来看,教育和育儿的变现途径也有以下三点。
一,知识付费。
如果你是高级教师,如果你对教育或者育儿某方面有着突出成绩和贡献的话,完全可以通过知识付费的方式来获取巨额收益,这一部分收益往往是按分钟或者按小时来计算的,比如一小时2000元或者一个问题3000块钱。
二,专栏收益。
专栏类似于知识服务费,但不同于知识付费,专栏是把自己的某些知识汇总起来,不会根据市场的需求而变动,只是把自己现有的知识以一种利他性的方式聚集在一起,让读者来看,并且决定是否购买。这个时候的主动权不在咱们这边,在读者那边,专栏数据可能会有所偏低,但是一旦做得好,一个月5位数或者6位数的,收益还是很可观的。
三,产品收益。
产品收益,这一个板块往往需要有合作商,在你的粉丝没有达到1万以上的时候,不要考虑了,最开始的时候努力经营,把粉丝涨到1万以上,然后去参加他们的活动。举个简单例子,如果你这个产品是中小学孩子提升技能的书籍或者婴幼儿奶粉,那么你通过带这种产品来获取个人收益也是非常可观。可能一篇文章不需要费多大功夫就能赚个两三千块钱,然后产品推销了之后,自己还能够拿高额提成。
三农领域、心理领域、科学领域、职场领域四大领域的收益问题
紧随着我们需要讲三农、心理、科学、职场四大领域了,这四大领域不同于上面的四种领域,为什么呢?因为上面四种领域太容易混淆了,比如历史和文化怎样区分?教育和育儿怎么区分,一旦我们跳过这4个卡之后,剩下的这4个领域就容易得多。
三农领域和科学领域属于流量收益
三农领域的市场发展前景很大,毕竟有着相当庞大的读者数据群,那举个简单例子,春天的时候是不是该耕种了,夏天的时候是不是该施肥浇水了,秋天的时候是不是该收获了,冬天的时候地里又能种点什么呀?
这些东西统统都属于三农领域,玉米应该怎样去卖能卖个高价钱,小麦应该怎样储存,能够不发霉,家里的棉花收起来之后是不是要晒一晒这些也属于三农领域,三农领域简单地通过流量变现就能够一个月来个五六位数的收益。
但是有一点,大家要注意:三农领域不适合做知识付费,因为三农领域所面对的广大读者并不支持做知识付费,这一点的话不多讲,大家多少也能够有个体会,事实上三农领域做知识付费也没有太大意义,与其如此倒不如把精力放在流量这边。
科学领域更建议大家去做科普
比如灯泡为什么会亮,我们跳高的时候为什么会降落在地面上,太阳为什么会东升西落?地球为什么会自转?磁场又是怎么一回事?您长时间看电脑会不会对眼睛有损伤,路由器里面究竟发射的是什么信号?这些通通都是科学,同样的科学也不适合做知识付费,为什么?
我们不妨想象一下你是大科学家吗?如果是大科学家,你做的知识付费的普及人群是什么?针对的人群又是什么?如果你只是做普通科普的话,那这种普通科普可能网上一搜一大堆,你不占据市场的独特性。
即便你占据了市场独特性,你又准备把它销售给谁呢,绝大多数的科学科普或者与科学相关的文章,只是做一个简单科普或者满足大家的好奇心而已,所以这个板块流量收益就赚够了,没有必要再开专栏。
心理领域更多的是从内心深处挖掘东西,而不是去写一些乌七八糟的
比如孩子考了第一之后啊,家里人都很开心,孩子却不开心,这个时候你要从心理医生的角度来考虑一下:孩子不开心是不是遇到了什么挫折,是不是有什么压力?父母应该如何疏导这些,更能体现出心理方面的精髓。
关于职场领域我就不多说了,它类似于一个全能领域
既可以通过流量赚取收益,同时又可以写专栏的方式来卖货,然后还可以带广告。在这之后,还可以做很多很多的东西,职场领域与其他领域相比相差不大,我不能说我是职场领域,我就使劲地给大家推荐,你一定要去写职场领域。
但是职场领域的确有自己的优势,它的优势就是面向普通的职场大众,而这一部分职场大众的需求越来越高,尤其是一部分人从之前的小村子里面走向大城市,不管是打工也好务农也好,只要与人交谈就会触及到职场方面的问题,而这个机遇就属于职场的重大突破。
包括多了有讲课,远程教育出书卖书,不胜枚举。,也可以说西瓜包括的所有教育内容,答疑解惑内容,教人育人内容及使人增长见识对人有启迪的内容都属于知识内容,不能单一说某某课程,某某医生讲座内容,某某合集什么的,那样是以偏盖全,所以我认为西瓜上的所有作品都是属于知识范畴的,是涵盖了所有的西瓜里靣的内容。
PMBOK五大过程组是:启动过程、规划过程、执行过程、监控过程、收尾过程。
各用一句话概括项目管理知识体系五大过程组:
1、启动过程组:作用是设定项目目标,让项目团队有事可做;
2、规划过程组:作用是制定工作路线,让项目团队“有法可依”;
3、执行过程组:作用是“按图索骥”,让项目团队“有法必依”;
4、监控过程组:作用是测量项目绩效,让项目团队“违法必究”,并且尽量做到“防患于未然”;
5、收尾过程组:作用是了结项目(阶段)“恩怨”,让一切圆满。
PMBOK十大知识领域是:整合管理、范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理、干系人管理。
各用一句话概括项目管理知识体系十大知识领域:
1、整合管理:其作用犹如项链中的那根线;
2、范围管理:做且只做该做的事;
3、时间管理:让一切按既定的进度进行;
4、成本管理:算准钱和花好钱;
5、质量管理:目的是满足需求;
6、人力资源管理:让团队成员高效率地和你一起干;
7、沟通管理:在合适的时间让合适的人通过合适的方式把合适的信息传达给合适的人;
8、风险管理:“无事找事”,从而让项目“无险事”;
9、采购管理:当好甲方;
10、干系人管理:和项目干系人搞好关系并令其满意。
粮食领域的专业知识包括农业生产技术、种植管理、农业机械与设备、农产品质量与安全、粮食储存与加工等方面。了解粮食作物的生长发育规律、病虫害防治、施肥技术等,能够提高粮食产量和质量。掌握粮食储存技术,包括仓储设备的选择与维护、储粮虫害的防治等,确保粮食贮存安全。同时,了解粮食加工工艺、食品安全标准与检测方法,能够提高粮食加工效率和产品质量,确保食品安全。此外,还需要了解粮食市场的供需关系、价格形势、政策法规等,为粮食生产和经营提供科学依据。
VR软件及自主研发的产品已广泛应用于建筑安全、电力培训、消防演练、地震逃生、工业仿真、文物复原、景区漫游、煤矿事故还原、仿真教学、户型展示、汽车展示、党建教育、轨道交通等多个领域,为这些领域提供具有针对性的解决方案。
一、电力培训
1、AR电力远程协助,分为专家端和操作端,专家可以通过实时视频、语音远程指导一批初级前线人巡检。2、VR核电应急演练系统,真实还原场景,模拟发生异常、意外情况下的退役操作。通过这些统计数据,得出正确方案并分析结果。同时还能进行视角切换,多人协同操作。3、VR变电站交互系统,可以通过ipad端查看实时电路情况。4、Web电厂,可以对电厂进行三维展示,方便园区管理。
个人觉得从技术上讲,更接近B传感器技术。 因为虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。目前人工智能在全世界广泛兴起,便成为科技实力的大比拼,谁能走在前面,谁将赢得此次比赛,并拟定相关规则,中国目前算是走在世界的前列了。 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
VR在众多行业都有着广泛应用,其中,最多被人们提及最多的是VR教育。下面我们就来看一下VR教育
将VR技术用于实验教学中,学生可以将化学物品任意搭配,观察所产生的化学反应。还能够有效地降低实操教育成本,同时可以大幅降低实操中带来的风险,避免教学实验中接触到具有腐蚀性、易爆炸的物品。
VR技术还可以应用于职业培训中,让工作人员沉浸在未来的工作场所,比如矿井、工地、隧道、钢厂等等。通过学生的“亲身体验”,提高课堂效率。
VR技术还可以应用于学龄前儿童教育中。目前VR已经被用于向学龄前学生教授语言,让学生参与到教材中,信息传达更有效率。同时,在虚拟场景中,学生也能以自己的方式去体验问题,从而建立知识基础。因此,学生“可以参与到真正的问题中,探索解决方案,还可以与他人合作。
VR技术应用于科普教育中,可以将用电安全、火灾安全、地震逃生等常识以VR的形式展现,让体验者在身临其境体验的同时,加深印象,提升效果。 VR技术应用于教育之中,丰富了教育手段和形式,弥补了传统科育资源内容单一、吸引力不强的缺憾,是对传统教育手段的有效补充。现在已有相关高等教育机构使用VR技术来提升犯罪学、心理学、医学等教学领域的教育水平。
那就太多了,虚拟现实技术可实现3D影视、3D游戏、3D展示和3D教材等,被广泛应用于娱乐、军事、航天、设计、生产制造、信息管理、商贸、建筑、医疗保险、教育与培训、信息可视化以及远程通讯等。
PMBOK十大知识领域是:整合管理、范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理、干系人管理 各用一句话概括项目管理知识体系十大知识领域:
1、整合管理:其作用犹如项链中的那根线;
2、范围管理:做且只做该做的事;
3、时间管理:让一切按既定的进度进行;
4、成本管理:算准钱和花好钱;
5、质量管理:目的是满足需求;
6、人力资源管理:让团队成员高效率地和你一起干;
7、沟通管理:在合适的时间让合适的人通过合适的方式把合适的信息传达给合适的人;
8、风险管理:“无事找事”,从而让项目“无险事”;
9、采购管理:当好甲方。
10、干系人管理:和项目干系人搞好关系并令其满意。
一、内容创作
想要快速获得平台的青睐,内容创作是最重要的环节。
通过专业和优质的内容输出,可以在很大程度上吸引平台的注意力,帮助自己的账号吸引到更多流量。
在这里建议大家在进行内容创作时一定要注意:
1、选题方向:内容创作主要以垂直领域为主,不建议大家随意创作;
2、主题类型:围绕某一个主题,比如可以结合热点、社会现象等;
二、粉丝增长
1、通过其他自媒体平台进行涨粉;
2、在一些平台进行广告投放,利用一些付费推广的方式进行引流。
三、账号升级
为了让账号更好地发挥作用,需要定期做内容更新,也要及时调整内容方向和内容结构。
内容孵化时间短,一般是3-7天为一个周期,在这段期间内,建议要及时更新知识产权、版权等相关的资料并进行备案。
内容孵化周期长,需要一段时间来维护,也可以用平台给的流量进行引流。
四、广告变现
如果你在内容中加入了广告,那么在发布的时候一定要选择合适的位置。
而且也不要刻意去突出广告,如果用户对这个比较感兴趣的话,可能会点进去看一看。
内容一定要与商品匹配,同时我们也要注意自己账号的定位和受众。
此外,博主需要定期检查内容质量。
五、品牌推广
有了一定的粉丝基础后,你可以在各大平台上进行投放,让更多人看到你的内容。
但是这只是其中一种方式,想要提升账号的曝光度,可以利用视频内容来吸引更多人关注账号。
同时还可以通过微博、抖音等平台进行品牌推广。
如果是想要做知识付费账号的话,那么我们就需要注意好相关的事项了。
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