理论力学国外教材
一、理论力学国外教材 理论力学国外教材 理论力学是理工科学生必修的一门基础课程,对于想要出国留学的学生来说,选择一本好的国外教材是至关重要的。下面介绍几本理论力学国
理论力学的研究模型是刚体(不考虑变形)和质点。
材料力学、结构力学、损伤力学、断裂力学、弹性力学、塑性力学都属于固体力学,固体力学属于连续介质力学。材料力学、结构力学、弹性力学研究可变形固体弹性阶段的力学问题,塑性力学研究固体塑性阶段的力学问题,损伤力学研究固体的损伤与变形之间的力学规律,断裂力学研究固体裂纹扩展规律。连续介质力学研究可变形固体的运动规律。理论力学的方法是固体力学的基础,材料力学是结构力学和弹性力学的基础,弹性力学是塑性力学的预备知识,弹、塑性力学是损伤、断裂力学的预备知识。虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。全球虚拟现实产业正从起步培育期向快速发展期迈进,我国面临同步参与国际技术产业创新的难得机遇,但也存在关键技术和高端产品供给不足、内容与服务较为匮乏、创新支撑体系不健全、应用生态不完善等问题。为加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能,
所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
根据物理学科发展进程(according to the course of development in physics),可分为:
1.经典物理学(classical physics):
19世纪末以经典电磁理论的建立为标志,经典物理学的发展达到顶峰,经典物理学几乎可以解释一切当时已知的物理问题。即使是在现在,我们遇到的大部分物理问题也都还可以用经典物理学解决,特别是化学,生物学等领域内,存在着大量的经典近似。
2.现代物理学 (modern physics):
现代物理学通常是指20世纪初开始发展起来的物理学,包括相对论,量子力学,原子和核物理学,粒子物理学等。现代物理学的出现源于当时新的实验事实的出现,最重要的要数迈克耳逊—莫雷试验和黑体辐射实验,物理学产生空前危机。以太被否定,原子模型建立,光速不变原理提出,量子力学建立等,标志着现代物理学的建立。今天计算机,激光,半导体等现代科技的产生概源于现代物理学。
工程力学实质上是理论力学和材料力学综合在一起的一门学科。综述之可谓,工程力学是介绍理论力学和材料力学的基本理论、方法及其在工程中应用的学科。根据专业需要可以把它分成理论力学和材料力学两门课单独开设。这时,理论力学就专门研究物体机械运动的基本规律,而材料力学就专门研究机械或结构的构件在承受荷载时的力学性能。
若笼统地讲,工程力学是一门研究构件的受力情况及其在各力的作用下产生乎衡或运动,以及在静载荷作用下构件的强度、刚度和稳定性等问题的科学。
工程力学是从理论力学和材料力学结构力学都有抽出部分来讲的,比较前后连贯。但学的话推荐从理论力学——材料力学——结构力学——土力学 这样的顺序循序渐进的学习。你说的这三个没有好学和难学之分。
虚拟现实是采用电脑技术及相关设备构造一个本不存在的事物或环境,使人有身临其境的感觉。
一般虚拟现实系统由以下几部分组成:用来获取人的动作等信息的各种传感器:使人产生立体视觉、听觉和触觉等各种感觉的印象器;还有就是能进行数据处理的高性能电脑系统。
当人们穿戴上带有各种传感器的数据衣服和数据手套等设备,辅以装有显示器的印象器设备,就进入了一个虚拟的世界,通过头盔里的显示器可以看到各种景象,听到各种声音,甚至还能闻到气味等。人们的动作会被传感器传送给电脑处理并做出相应的变化。虚拟世界的最大特点就是“逼真”与“交互”性。人们在虚拟世界中就如同在真实世界一样,环境像真的,人也像在真环境中一样活动。
虚拟游戏让游戏者亲临游戏世界。玩家眼前出现的就是游戏的场景,玩游戏不再是简单的按键,而是要游戏者亲自去参加战斗。虚拟游戏使游戏娱乐更加引人入胜,将来虚拟游戏很可能与网络技术结合,使世界各地的人们在虚拟世界里互通有无。
为当梦是浮生事?为复浮生是梦中?——唐 白居易《诗喝》
【译文】 人生如梦,却不知浮生是梦中。假如你懂得人生如梦的话,梦中何必争人我。就不会太计较人我是非了。
工程力学是研究有关物质宏观运动规律及其应用的科学。工程给力学提出问题,力学的研究成果改进工程设计思想。从工程上的应用来说,工程力学包括:质点及刚体力学,固体力学,流体力学,流变学,土力学,岩体力学等。工程力学涉及众多的力学学科分支与广泛的工程技术领域,是一门理论性较强、与工程技术联系极为密切的技术基础学科,工程力学的定理、定律和结论广泛应用于各行各业的工程技术中,是解决工程实际问题的重要基础。其最基础的部分包括“静力学”和“材料力学”。
土力学和结构力学相比较,我觉得结构力学最难学。土力学计算公式较少,而且用的都是理论力学和材料力学的知识。相反结构力学是研究结构如何受力、传力、变形,结构力学需要大量的理论力学和材料力学知识,而且结构力学晦涩难懂,如同天书一般,比如结构力学的主要计算方法有力法、位移法、力矩分配法等。这三大计算方法会难的你怀疑人生!
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