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学习动画场景设计需要准备什么工具?

十九科技网 2024-12-28 20:13:05 160 °C

一、学习动画场景设计需要准备什么工具?

软件的话

1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。

2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。

5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。

6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦

7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。

再说点不是软件的问题吧

1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。动画制作大体来说就是这么个步骤。你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。

2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。

3.多看点动漫作品,让自己成为一个富有想象力的人,怀有一颗童心也是许多动漫大师的“通病”哦O(∩_∩)O~

打字不易,望采纳哦

二、场景设计怎么写?

1.按场景活动的主题意愿写。

2.按场景现场的氛围写。

3.按场景现场人物状况写。

三、场景概念设计前景?

场景剧本是一场景为主,人物动画为辅,但也要表达一定的内容和思想,只是场景占重要的成分,并且可以帮助推动故事情节的发展,你可以借鉴《恶童》《美丽城三重奏》《千与千寻》《幽灵公主》等动画片的场景,非常好的动画片,动画场景很优秀;动画角色就简单多了,人物或动物或植物为主人公,以主人公推动故事发展,要设计出主人公的形象,我也是学动画的,这两天也忙着写场景剧本,设计场景,不过还好我们是四人一小组,分工合作

四、ur虚拟现实技术学习什么?

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学,人机接口技术,多媒体技术,传感技术,网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。

  简单来说是在计算机上生成一个三维空间,通过头戴的显示器在视线范围内显示画面,给用户关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。

  虚拟现实技术专业主要课程有:虚拟现实概述、程序设计、虚拟现实引擎开发、增强现实引擎开发、三维建模和动画、全景视频拍摄及处理、虚拟现实软硬 件平台搭建和维护。

五、如何学习电影场景中的镜头设计?

应该用什么样的镜头?我觉得首先看这场戏的内容,形式服务于内容,先知道这场戏要表达的是什么,再去设计镜头,是否在某个地方需要用特写会更好?还是大全景拍到底呢?都是根据这场戏的意义去思考的。明白了要拍什么,再去思考如何拍的更有特色,更好看,也就是说先了解传达的内容了,再在这个基础上去思考镜头设计的创新。对于这些方面,推荐一本书叫《导演功课》,这本书更多从剧作角度去写了导演应该如何设计,此外一些基础镜头设计方面可以参考《电影镜头设计》《电影语言的语法》《大师镜头》系列等。

六、人物场景设计的意义?

人物形象设计是培养德、智、体全面发展的、从事人物形象设计专业相关岗位的应用型、技能型高级专业技术人才。具有高雅的审美情趣,能设计打造现代人物整体形象设计、舞台、影视人物造型等,有理论、有实践经验、开拓创新、符合市场专业化、高端需求的全方位高级形象设计人才,从而具备从事色彩顾问师、个人诊断师、私人衣厨顾问、个人形象设计师、影视人物形象设计等工作的高技术人才。 

 人物形象设计是为现实的工作和生活服务,更是为了未来长远的发展。因此,它的内容包括外在形式,如服饰、化妆、发型等,并且也包括内在性格的外在表现,如气质、举止、谈吐、生活习惯等等。从这一高度出发的形象设计,决非化妆师或服装设计师的能力所能完成的。

形象设计是通过对主体原有的不完善形象进行改造或重新构建,来达到有利于主体的目的。

七、场景设计布置如何收费?

首先按客户要求的简易程度收设计费,然后按布置成本、人工成本再收布置费。

八、卡通场景设计灵感来源?

卡通场景中的设计灵感来源于现实中的人事物等,所以我们看的一些卡通片很多场景都和现实中一样。加之以大胆的想像,从而创作出一部部卡通片。

九、编导场景设计怎么写?

可以写出场景设计规划安排,具体划分布局的细节,以便分析对比。

十、游戏场景设计师需要学习哪些课程和软件?

中关村的汇众3D游戏场景设计的课程安排: CG艺术基础:Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。

游戏场景道具:maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy模型的制作方法、游戏模型的制作过程。

中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。

西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。

环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。

Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。

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