1.简述移动媒体的特点及
一、1.简述移动媒体的特点及应用? 所谓移动媒体,指个人的、便携式的、用户控制的、交互的、能接入互联网的、可实现用户之间和用户与网络之间信息交换与共享的平台。 移动媒体
明清俗曲是我国古代介于民间歌谣与职业演唱之间的一个特殊的声乐演唱形式,它产生于明清时代特定的社会历史环境
智慧城市具备以下的特点。主要包括:
1.智能能源,实现城市能源的智能化管理和监控;
2.智慧交通,利用遍布城市的无数交通传感器,实现信息互联互通,实时监视分析,指导城市的交通管理和运行;
3.智能数据,将城市所有的独立系统和传感器实现连接,并帮助城市管理者和市民做出出行决策和管理;
4.智能基础设施,所有基础设施具备高度的智能化,服务于市民;
5.智能出行,智能的公交、地铁、自行车、出租等实现信息互联,帮助市民出行,提升出行效率;
6.智能物联网设备,智能化的物联网设备部署于城市中,这是智慧城市的基础。
生态农业特征:
综合性
生态农业强调发挥农业生态系统的整体功能,以大农业为出发点,按“整体、协调、循环、再生”的原则,全面规划,调整和优化农业结构,使农、林、牧、副、渔各业和农村一、二、三产业综合发展,并使各业之间互相支持,相得益彰,提高综合生产能力。
多样性
生态农业针对我国地域辽阔,各地自然条件、资源基础、经济与社会发展水平差异较大的情况,充分吸收我国传统农业精华,结合现代科学技术,以多种生态模式、生态工程和丰富多彩的技术类型装备农业生产,使各区域都能扬长避短,充分发挥地区优势,各产业都根据社会需要与当地实际协调发展。
高效性
生态农业通过物质循环和能量多层次综合利用和系列化深加工,实现经济增值,实行废弃物资源化利用,降低农业成本,提高效益,为农村大量剩余劳动力创造农业内部就业机会,保护农民从事农业的积极性。
持续性
发展生态农业能够保护和改善生态环境,防治污染,维护生态平衡,提高农产品的安全性,变农业和农村经济的常规发展为持续发展,把环境建设同经济发展紧密结合起来,在最大限度地满足人们对农产品日益增长的需求的同时,提高生态系统的稳定性和持续性,增强农业发展后劲。
京剧,中国的“国粹”、国剧,已有200年历史,享誉海内外。又称“皮黄”,由“西皮”和“二黄”两种基本腔调组成它的音乐素材,也兼唱一些地方小曲调和昆曲曲牌。
它形成于北京,时间是在1840年前后,盛行于20世纪三、四十年代。现在它仍是具有世界级影响的大剧种。它的行当全面、表演成熟、气势宏美,是近代中国汉族戏曲的代表。另外,“京剧”也是一个网络用词,意思同“惊惧”。
(1)沉浸性使之所创造的虚拟环境能使学生产生“身临其境”感觉,使其相信在虚拟环境中人也是确实存在的,而且在操作过程中它可以自始至终的发挥作用,就像真正的客观世界一样。
(2)交互性是在虚拟环境中,学生如同在真实的环境中一样与虚拟环境中的任务、事物发生交互关系,其中学生是交互的主体,虚拟对象是交互的客体,主体和客体之间的交互是全方位的。
(3)构想性是虚拟现实是要能启发人的创造性的活动,不仅要能使沉浸于此环境中的学生获取新的指示,提高感性和理性认识,而且要能使学生产生新的构思。(4)动作性是指学生能以客观世界的实际动作或以人类实际的方式来操作虚拟系统,让学生感觉到他面对的是一个真实的环境。
(5)自主性是虚拟世界中物体可按各自的模型和规则自主运动。
存货是指企业或商家在日常活动中持有以备出售的原料或产品、处在生产过程中的在产品、在生产过程或提供劳务过程中耗用的材料、物料、销售存仓等。存货区别于固定资产等非流动资产的最基本的特征是,企业持有存货的最终的目的是为了出售,不论是可供直接销售,如企业的产成品、商品等;还是需经过进一步加工后才能出售,如原材料等。
存货的特征:
⑴存货是有形资产,这一点有别于无形资产。
⑵有较强的流动性。在企业中,存货经营处于不断销售、耗用、购买或重置中,具有较强的变现能力和明显的流动性。
⑶有实效性和发现潜在损失的可能性。在正常的生产经营过程中,存货能够规律的转变成货币资产或其他资产,但长期不能耗用的存货,就可能变成积压物资或降价销售,从而造成企业损失。
荷兰鹿特丹属于温带海洋性气候。
鹿特丹气候冬季温和,夏季凉爽,1月最冷,平均气温1℃,7月最热,平均气温17℃,气温年较差小;年降水量约700毫米,降水季节分布比较均匀。
鹿特丹位于北纬51°55',东经4°29',地处温带,形成温带气候。鹿特丹位于大西洋沿岸,终年受来自大西洋的西风影响,西风从大西洋带来丰富的水汽,这里形成比较丰富的降水,多阴雨天气,因此夏季比较凉爽。沿岸有北大西洋暖流流过,有升温增湿作用,因此冬季不会很冷。
荷兰温暖湿润的气候非常有利于郁金香的生长。荷兰的郁金香闻名世界。
专利申请权即为我国专利法依据发明创造的不同性质规定在我国有权申请并取得专利的单位和个人。
专利申请权的特征:1、相对性,2、暂时性,3、相关性。
1、通用技术系统,指信息技术之外的,较为宽泛的、体现基础性和通用性并与专业技术相区别的技术系统,是日常生活中应用广泛、具有广泛迁移价值的技术系统。
通用技术系统的特征是,相对于专业技术系统来说,具有应用的广泛性。
2、通用技术系统课程分为:必修和选修两大模块,必修模块包括技术与设计1、技术与设计2;选修模块包括电子控制技术、建筑及其设计、汽车驾驶与保养、简易机器人制作、现代农业技术、家政与生活技术、服装及其设计。
(1)沉浸感(Immersion)
沉浸感又称临场参与感,使用者完全沉浸于计算机所创造的仿真环境中,产生一种身临其境的真实感,使用者的感觉与行动都与人在自然状态下的情形相似。要实现这种沉浸感,必须使计算机能对人的视、听、触、嗅、味觉进行模拟。这就要有一些最新发展起来的计算机软硬件技术的支持,如立体头盔(Head Mounted Display)、数据手套(Data Glove)、数据衣(Data Suit)等。借助这些技术,用户可以沉浸在一种人工的虚拟环境里,通过虚拟现实软件及有关外部设备与计算机进行充分的交互与构思,完成所希望的任务。
(2)交互性(Interactivity)
这是虚拟现实技术最主要的特征。虚拟现实程序提供了丰富的接口用于接收操作输入和与浏览器通讯,网络的交互性是由互联网媒体本身决定的,客户不仅可以控制虚拟环境中的3D对象,甚至还可以相互通讯。
(3)构想性(Imagination)
强调虚拟现实技术应具有广阔的可想象空间,可拓宽人类的认知范围,不仅可再现真实存在的环境,还可以随意构想客观上不存在的甚至是不可能发生的环境。
(4)多感知性(Multi-Sensory)
理想的虚拟现实技术应该具有一切人所有的感知功能,然而,由于技术,特别是传感器技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种,从感知范围到感知的精确成度都还无法与真实环境相比拟。
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