网宿科技什么概念?
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释义:同时具备相关方面的两种或两种以上读音:jiān jù 造句
1、兼具中西医专业的能力,让他在诊治病人时更能切入病因。
2、我兼具了刚步入社会年轻人的活力和久经沙场的老将的圆滑。
3、碧昂斯以兼具性感和天使般的打扮演唱了圣母颂。
4、阅读本书,可以兼具不同的态度,可当作养性圣典看也可视为怡情小品读。
5、整个乐府文学的规律性的特征,是鲍照乐府雅俗兼具风格的根源。
《史记》是中国西汉时期的历史学家司马迁编写的一本历史著作。《史记》是中国古代最著名的古典典籍之一,与后来的《汉书》、《后汉书》、《三国志》合称“前四史”。
《史记》最初没有固定书名,或称“太史公书”,或称“太史公记”,也省称“太史公”。“史记”本来是古代史书的通称,从三国时期开始,“史记”由史书的通称逐渐成为“太史公书”的专称。
《史记》记载了上自中国上古传说中的黄帝时代,下至汉武帝元狩元年,共3000多年的历史。全书包括十二本纪、三十世家、七十列传、十表、八书,共一百三十篇,五十二万六千五百余字。作者司马迁以其“究天人之际,通古今之变,成一家之言”的史识,使《史记》成为中国第一部,也是最出名的纪传体通史。
《史记》对后世史学和文学的发展都产生了深远影响。其首创的纪传体编史方法为后来历代“正史”所传承。同时,《史记》还被认为是一部优秀的文学著作,在中国文学史上有重要地位。鲁迅称其为“史家之绝唱,无韵之离骚”。
意思是说:(一种事物)同时具备了多种事物的优点,或一种事物同时融汇、综合了多种事物的优美之处。
内外向兼具的“中间性格”
一直以来,我们普遍认为人的性格只有“两分法”——即非内向即外向。其实,这种分法过于简单且并不全面,很多人的性格是兼具内向和外向两种特征的“中间性格”(ambivert)。
For years, psychologists have divided people into two basic personality types: introverts and extroverts. But experts suggest there's middle ground on the personality spectrum, and people refer to as "ambiverts" fall somewhere in between.
多年来心理学家一直把人的性格分成两种:内向型和外向型。不过有专家提出,在性格光谱中存在一种介于外向和内向之间的性格,人们称之为“中间性格”
消防水枪按工作压力范围分为:低压水枪(0.2-1.6mpa);中压水枪(>1.6-2.5mpa);高压水枪(>2.5-4.0mpa);超高压水枪(>4.mpa)。
低压水枪流量较大,射程较远,是扑灭大中型火灾主要的常规水枪。高压水枪可以提供更高雾化程度的水射流,机动性强,灭火效率高,损失小,但射程较近,适用于火场内攻作业。中压水枪则兼顾了低压和高压水枪的特征。超高压水枪除了具备灭火功能外,添加研磨剂后还可以进行破拆。
1.法布尔的蜜蜂这部作品兼具科学价值和文学价值。
2.《蜂蜜》是统编教材三年级下册第四单元的一篇课文,改编自法布尔的著作《昆虫记》。课文叙述了法布尔为证明蜜蜂能够辨认方向而进行试验,并得出结论的过程。法布尔是著名的昆虫学家,他一生热爱昆虫,通过观察和试验了解了许多原先不为人知的昆虫的秘密。同时,法布尔还是一位文学家,他不仅清晰地写出了观察、试验的过程,而且语言表达准确而生动。
洋槐树,蝶形花科刺槐属多年生乔木植物,原产北美洲,用于观赏和食用。东北还有山槐木(夜合欢),紫穗槐,黄金槐(国槐变种)等。
答:两者兼具是指人在社会活动中,具备两种以上的性格特征。这种人有较强的社会适应能力,和超强的与人交往特点。但是与这种人的交往时间长了,就会发现其身上的弱点和短板。
第一、对人不够真诚,第二、看不起身边周围的人,第三、背地里也有不顺心的烦心事。
虚拟现实是采用电脑技术及相关设备构造一个本不存在的事物或环境,使人有身临其境的感觉。
一般虚拟现实系统由以下几部分组成:用来获取人的动作等信息的各种传感器:使人产生立体视觉、听觉和触觉等各种感觉的印象器;还有就是能进行数据处理的高性能电脑系统。
当人们穿戴上带有各种传感器的数据衣服和数据手套等设备,辅以装有显示器的印象器设备,就进入了一个虚拟的世界,通过头盔里的显示器可以看到各种景象,听到各种声音,甚至还能闻到气味等。人们的动作会被传感器传送给电脑处理并做出相应的变化。虚拟世界的最大特点就是“逼真”与“交互”性。人们在虚拟世界中就如同在真实世界一样,环境像真的,人也像在真环境中一样活动。
虚拟游戏让游戏者亲临游戏世界。玩家眼前出现的就是游戏的场景,玩游戏不再是简单的按键,而是要游戏者亲自去参加战斗。虚拟游戏使游戏娱乐更加引人入胜,将来虚拟游戏很可能与网络技术结合,使世界各地的人们在虚拟世界里互通有无。
虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够与虚拟世界进行互动和沉浸式体验的技术。它利用头戴式显示器、手柄、传感器等设备,将用户完全置身于虚拟环境中,使其感觉到身临其境的感觉。虚拟现实技术广泛应用于游戏、教育、医疗、建筑设计等领域,为用户提供了全新的体验和交互方式。通过虚拟现实技术,用户可以探索未知的世界,与虚拟对象进行互动,创造出更加丰富、真实的体验。
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