建造移动基站的目的和意
一、建造移动基站的目的和意义? 第一:移动基站是为手机服务的,它们之间使用的是微波通信,因为微波的直线性好,频率高,接近于光波。 第二;由于地球表面呈弧形,微波不能沿地
数据建模的目的就是设计一种能够创建包含丰富信息量和美学特点的地图的数据结构
从目前的数据库及数据仓库建模方法来说,主要分为四类。 第一类是大家最为熟悉的关系数据库的三范式建模,通常我们将三范式建模方法用于建立各种操作型数据库系统。 第二类是Inmon提倡的三范式数据仓库建模,它和操作型数据库系统的三范式建模在侧重点上有些不同。
Inmon的数据仓库建模方法分为三层,第一层是实体关系层,也即企业的业务数据模型层,在这一层上和企业的操作型数据库系统建模方法是相同的;第二层是数据项集层,在这一层的建模方法根据数据的产生频率及访问频率等因素与企业的操作型数据库系统的建模方法产生了不同;第三层物理层是第二层的具体实现。
第三类是Kimball提倡的数据仓库的维度建模,我们一般也称之为星型结构建模,有时也加入一些雪花模型在里面。维度建模是一种面向用户需求的、容易理解的、访问效率高的建模方法,也是笔者比较喜欢的一种建模方式。
第四类是更为灵活的一种建模方式,通常用于后台的数据准备区,建模的方式不拘一格,以能满足需要为目的,建好的表不对用户提供接口,多为临时表。 下面简单谈谈第四类建模方法的一些的经验。 数据准备区有一个最大的特点,就是不会直接面对用户,所以对数据准备区中的表进行操作的人只有ETL工程师。
logistic回归又称logistic回归分析,主要在流行病学中应用较多,比较常用的情形是探索某疾病的危险因素,根据危险因素预测某疾病发生的概率,等等。例如,想探讨胃癌发生的危险因素,可以选择两组人群,一组是胃癌组,一组是非胃癌组,两组人群肯定有不同的体征和生活方式等。这里的因变量就是是否胃癌,即“是”或“否”,为两分类变量,自变量就可以包括很多了,例如年龄、性别、饮食习惯、幽门螺杆菌感染等。自变量既可以是连续的,也可以是分类的。通过logistic回归分析,就可以大致了解到底哪些因素是胃癌的危险因素。 logistic回归与多重线性回归实际上有很多相同之处,最大的区别就在于他们的因变量不同,其他的基本都差不多,正是因为如此,这两种回归可以归于同一个家族,即广义线性模型(generalized linear model)。这一家族中的模型形式基本上都差不多,不同的就是因变量不同,如果是连续的,就是多重线性回归,如果是二项分布,就是logistic回归,如果是poisson分布,就是poisson回归,如果是负二项分布,就是负二项回归,等等。只要注意区分它们的因变量就可以了。 logistic回归的因变量可以是二分类的,也可以是多分类的,但是二分类的更为常用,也更加容易解释。所以实际中最为常用的就是二分类的logistic回归。 logistic回归的主要用途:一是寻找危险因素,正如上面所说的寻找某一疾病的危险因素等。二是预测,如果已经建立了logistic回归模型,则可以根据模型,预测在不同的自变量情况下,发生某病或某种情况的概率有多大。三是判别,实际上跟预测有些类似,也是根据logistic模型,判断某人属于某病或属于某种情况的概率有多大,也就是看一下这个人有多大的可能性是属于某病。 这是logistic回归最常用的三个用途,实际中的logistic回归用途是极为广泛的,logistic回归几乎已经成了流行病学和医学中最常用的分析方法,因为它与多重线性回归相比有很多的优势,这些优势将在以后的文章中一一介绍。本篇文章主要是先让大家对logistic回归有一个初步的了解,以后会对该方法进行详细的阐述。
(1)沉浸性使之所创造的虚拟环境能使学生产生“身临其境”感觉,使其相信在虚拟环境中人也是确实存在的,而且在操作过程中它可以自始至终的发挥作用,就像真正的客观世界一样。
(2)交互性是在虚拟环境中,学生如同在真实的环境中一样与虚拟环境中的任务、事物发生交互关系,其中学生是交互的主体,虚拟对象是交互的客体,主体和客体之间的交互是全方位的。
(3)构想性是虚拟现实是要能启发人的创造性的活动,不仅要能使沉浸于此环境中的学生获取新的指示,提高感性和理性认识,而且要能使学生产生新的构思。(4)动作性是指学生能以客观世界的实际动作或以人类实际的方式来操作虚拟系统,让学生感觉到他面对的是一个真实的环境。
(5)自主性是虚拟世界中物体可按各自的模型和规则自主运动。
虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
三维数据的获取可以采用CAD技术(有规则的环境),而更多的环境则需要采用非接触式的视觉建模技术,两者的有机结合可以有效地提高数据获取的效率。
虚拟现实建模是对现实对象或环境的通真仿真,虚拟对象或环境的建模是虚拟现实系统建立的基础,也是虚拟现实技术中的关键技术之一。
建模是对现实对象或环境的虚拟,对象建模主要研究对象的形状和外观的仿真。环境建模主要涉及物理建模、行为建模、声音建模等。
1.预知结果,保证目标顺利实现
BIM 信息模型,可以预先观察到设计的建筑物。特别是一些细节部分,是否满足业主的要求,符合业主最初设想。
2.虚拟施工,提高施工技术水平
通过对工程进行建造阶段的施工模拟,即在实际建造过程,通过计算机上的虚拟仿真实现,以便能及早的发现工程中存在或者可能出现的问题。
3.运维平台,提供物业管理支撑
项目施工完毕后,将进入正式的后期运营维护阶段。通过将 BIM 模型与运维管理系统集成一体化后,可向使用者提供所需的一系列重要数据,使 HSE 等关键工作的筹备效率有了大大的提高,如强弱电部署、位置、接入点等。
在物业管理中,与现场巡检和抄表相关的工作计划和路线制定始终是一项令人头疼的事。基于三维 BIM 模型的物业管理平台可为用户提供最优路径制定引擎功能。根据现有的巡检路线,系统可根据实际情况(如工作频率变化需对应技术工人或外包商的工作计划的重新调整)自动优化计划安排,并利用 3D 效果进行展示。装备了手持移动终端的现场技术人员在对张贴在巡检点上的条码进行扫描后便可录入其所读取的仪表数据。
4.BIM的应用给项目建设带来的改变
①模型设计发生的变化:作为一名建筑师,首先要真实地再现他们脑海中或精致、或宏伟、或灵动或庄重的建筑造型,在使用 BIM 之前,建筑师们很多时候是通过泡沫、纸盒做的手工模型展示头脑中的创意,相应调整方案的工作也是在这样的情况下进行的,由创意到手工模型的工作需要较长的时间,而且设计师还会反复多次在创意和手工模型之间进行工作。
②专业设计发生的变化:对于兼具体育场和外观复杂的双重特性项目,只有采用三维建模方式进行设计,才能避免许多二维设计后期才会发现的问题。采用基于 BIM 技术的 Revit系列软件做支撑,以预先导入的三维外观造型做定位参考,在 Revit 中建立体育场内部建筑功能模型、结构网架模型、机电设备管线模型。
③专业纠错的变化:由于 BIM 模型其真实的三维特性,它的可视化纠错能力直观、实际,对设计师很有帮助,这使得施工过程中可能发生的问题,提前到设计阶段来处理,减少了施工阶段的反复,不仅节约了成本,更节省了建设周期。
④模型后续利用的变化:体育场馆的设计对防火、疏散、声音、温度等要求较高,这些都有非常专业的分析模拟软件,而 BIM 模型的建立有助于相关的分析研究。
⑤质量控制的变化:凭借 BIM 模型便于设计人员跟业主进行沟通,因为现在很多业主是非专业人员,而二维和一些效果图软件只能制作效果夸张的表面模型,缺乏直观逼真的效果;而三维模型可以提供一个内部可视化的虚拟建筑物,并且是实际尺寸比例。即业主所看到的设计什么样,将来建成后就是什么样。
工作人员出于大众传播的目的,通过观察和访谈等手段,对可能收到广泛关注且鲜为人知的信息的搜集活动。是新闻写作的前提,是一种特殊的调查研究。采访的目的是为了获得适于向大众传播的新闻事实。不论采访的客体是自然现象还是社会现象,记者注意的只是为大众所关心的具有新闻价值的事实。
环保新闻稿的目的是通过新闻媒体传播有关环保问题、倡导环保行动或宣传环保项目的信息。它的目标是引起公众的关注,提高环境保护意识,并促使人们采取积极的环保行动。
具体而言,环保新闻稿的目的包括:
1. 传达环境问题:通过新闻稿,向公众介绍当前存在的环境问题,如气候变化、污染、生物多样性丧失等,以引起广泛的关注和讨论。
2. 倡导环保行动:通过新闻稿,提供环保行动的信息和建议,鼓励公众采取实际行动来改善环境,如节约能源、减少废物、使用可再生能源等。
3. 宣传环保项目:通过新闻稿,向公众宣传和推广正在进行的环保项目,如绿色倡议、可持续发展项目、环保活动等,以增加项目的曝光度和参与度。
4. 增强意识和教育:通过新闻稿,提供关于环境保护的教育性信息,如环境知识、可持续发展原则和实践等,以促进公众的环保意识和知识。
总的来说,环保新闻稿的目的是通过与公众分享环保相关的信息,引发关注和讨论,并促使人们在个人和社会层面上更积极地参与环保行动,为可持续的未来做出贡献。
新闻节目指以新闻材料为基础,加工制作而成的电台或电视节目,新闻节目可包括现场或预先录制的访问、专家的分析、民意调查结果,偶尔会包含社论内容。新闻联播指一种电视或广播新闻节目形式,即各电视台或广播电台同时联合播出的新闻节目。此类节目以信息量大为标志,时效性、广泛性、指向性是其主要特质。《新闻节目》与新闻类节目的区别是,它汇总了多条新闻,并且不加入评论。 最著名的如中国中央电视台《新闻联播》节目。
虚拟现实系统的建模有两种意义:
从广义的方面说,凡是把真实世界的事物,用一套方法映射到虚拟现实中去,就可以算建模。可以是一套公式,一个数值,或者一种逻辑,一个物品。比如用一个正弦曲线来作为一个模式,表示一波海浪,就可以说是为海浪建模。
更常见的是狭义的建模,特制用一些三维软件制作比如3DMax、vega去建立真实物体的三维模型。
简单地说,制作三维模型只是建模的一种,但建模不一定是建立可视的三维模型,还可以是数学模型、逻辑模型等等。
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