系统开发流程和步骤?
一、系统开发流程和步骤? 一、需求分析 首先市场调研,了解市场方向和用户的需求,结合产品优势,列出详细功能需求文档,大致的功能模块。 二、设计方案 设计开发方案。 三、
第一步,建模工具
市面上有许多优秀建模软件,比较知名的如3DMAX、ArcGIS、Maya及AutoCAD等等,通常它们都会提供一些基本的几何元素,如立方体、球体等,再通过一系列几何操作(平移、旋转、拉伸等),来构建复杂的几何场景。
此步骤的实际动手能力,需要借助培训、视频教程来建立专业基础。
第二步,效果编辑
一般制作普通3D模型,都考虑用最少的面表现最好的效果。依次给模型添加适当的材质纹理、进行展UV,辅助上颜色、法线等各类贴图、创建灯光效果,来使模型变得更精细更逼真,设置好动画,最后渲染导出。
此步骤下,各项贴图的生成制作和动画的设置,都需要借助相应的专业软件。
第三步,可视化与发布
导出模型与贴图素材后,最后一步就是模型的可视化展示、正式发布,而这一步对于创作模型后产生它的价值,也是最重要的。
那么问题来了,其实高模(高细节高精度的3D模型)效果最逼真丰富,为什么不直接使用?
因为一个高模必然有庞大的面数、点数,且对电脑系统配置的要求很高,想在一台普通电脑上运行顺畅都相当困难,展示更无法实现,何况我们想要展示的效果越精细越好。
怎样让模型消耗资源降到最低,而最终结果最好?
因此有了
第四步,模型处理
建模师们会寻找许多工具,来对3D模型进行减面、展UV、烘焙、格式转换等各项处理,目的都是为了使模型变小,同时不破坏本身效果,还能快捷地展示出来。
传统3D建模流程整体可概括为三步:
第一步,建模工具
市面上有许多优秀建模软件,比较知名的如3DMAX、ArcGIS、Maya及AutoCAD等等,通常它们都会提供一些基本的几何元素,如立方体、球体等,再通过一系列几何操作(平移、旋转、拉伸等),来构建复杂的几何场景。
此步骤的实际动手能力,需要借助培训、视频教程来建立专业基础。
第二步,效果编辑
一般制作普通3D模型,都考虑用最少的面表现最好的效果。依次给模型添加适当的材质纹理、进行展UV,辅助上颜色、法线等各类贴图、创建灯光效果,来使模型变得更精细更逼真,设置好动画,最后渲染导出。
此步骤下,各项贴图的生成制作和动画的设置,都需要借助相应的专业软件。
第三步,可视化与发布
导出模型与贴图素材后,最后一步就是模型的可视化展示、正式发布,而这一步对于创作模型后产生它的价值,也是最重要的。
那么问题来了,其实高模(高细节高精度的3D模型)效果最逼真丰富,为什么不直接使用?
因为一个高模必然有庞大的面数、点数,且对电脑系统配置的要求很高,想在一台普通电脑上运行顺畅都相当困难,展示更无法实现,何况我们想要展示的效果越精细越好。
怎样让模型消耗资源降到最低,而最终结果最好?
因此有了
第四步,模型处理
建模师们会寻找许多工具,来对3D模型进行减面、展UV、烘焙、格式转换等各项处理,目的都是为了使模型变小,同时不破坏本身效果,还能快捷地展示出来。
说到这里,为了发挥一个3D模型最大的作用,从你的模型构建好后,老子云能做的,就是帮你把剩余的流程都快速高效地完成,并达到最佳效果。
1.建立画板
在可视化建模菜单栏中点击新创建,就可建立一个模型画板。另外,会在操作界面右边全自动停靠在辅助工具控制面板。
2.加上模型
辅助工具中的各种各样模型工具,是全部工作流程组成的基础模块。要将专用工具加上到画板中,只需选定该专用工具,立即拖动到画板中。能够先后拖动加上工作流程中必须的专用工具到画板中。
3.联接模型
在工作流程中,根据在模型工具间绘图电极连接线的方法,能够明确将某一专用工具的输出做为另一个专用工具的键入。在iDesktopCross中,模型工具的作用连接点以深蓝色表明,结果连接点以蓝紫色表明。加上联线,全自动捕获,就可以进行联接。
4.主要参数查验
双击鼠标模型工具的作用连接点能够开启该专用工具并改动专用工具主要参数。特定的主要参数全自动储存。留意,模型工具具备首选主要参数和可选择主要参数,务必为专用工具特定首选主要参数才可以在工作流程中运作。
在模型执行以前,能够先根据查验作用,查验建立的工作流程是不是存有分散连接点、无限循环、作用无数据键入等不正确,确保模型能够取得成功执行。假如基本参数不正确,或是没有设定,模型上面全自动提升“?”标示,填好主要参数直至解决完全部的“?”已经。
5.运作模型
工作流程搭建进行后,在菜单栏上点击运作按键以运作全部工作流程。工作流程执行时,会全自动调成任务管理控制面板。任务管理控制面板中,将显示信息每一个模型工具的执行进展及其当今的执行情况。能够根据中止、撤消来互动执行全过程。取得成功运作的模型工具右上方,可能标识翠绿色的“√”。在输出对话框能够见到模型执行的全过程系统日志。
游戏制作分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
游戏制作的流程是:
一. 立项:
提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.
二. 制作demo:
制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.
三. 正式开发:
制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.
四. 后期制作:
补丁,资料片和其他后续制作.
3D动漫的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效、合成以及剪辑等多个环节,不同环节分工合作完成制作。
1、原画
主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。
2、建模
主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。
3、绑定
主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。
4、动画
主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。
5、渲染
一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。
6、特效
主要负责动漫中特效的制作,比如爆炸、水流、烟火等。
7、合成
主要是将角色、场景、特效等各种层面合成起来,并调整灯光与材质,让画面无缝结合。
8、剪辑
主要负责将各类镜头素材剪切在一起,然后调整色调、配音配乐、添加片头片尾字幕等,输出一个完整的作品。
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全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用软件制作出来的模拟现实场景,3D实景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。
全景(Panorama)又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是可操作,可交互。
凡拓公司是专业从事虚拟现实项目制作和虚拟现实相关软硬件产品的研发机构,同时作为国内专注于虚拟现实与三维可视化技术在数字城市领域中研发和推广的专业公司,是国际领先的虚拟现实技术解决方案供应商和相关服务提供商,公司能满足不同领域,不同层次客户对数字仿真的需求。
由于其良好的性价比和高质量的售后服务,广泛运用于服务领域包括:数字城市、场馆仿真、地产漫游、室内设计、数字展馆、旅游教学、文物古迹、工业仿真、汽车仿真、军事仿真、道路桥梁、油田矿井、水利电力、地质灾害、应急预案 网上展馆、网上看房、网上产品、网上看车 、科博馆展示、地下空间可视化、数字医院、虚拟现实平台软件研发,是国内最专业的虚拟现实表现和三维互动仿真制作公司。这是一款入门级别的VR眼镜,VR眼镜分三种档次的:高端的PC外接式的VR头显,中端的VR一体机,低端的就是VR手机盒子了。
这个木沙魔镜4代就是VR手机盒子,看电影效果还行,可以让知道什么是VR,效果和3D电影有点相似,但又好于3D,3D是突破屏幕产生立体感,而VR是让感觉就在画面里面,而是沉浸感。
毕竟一分钱一分货,这个才30块钱不到,看看沉浸式的3D电影还行,如果是玩游戏等更高级的VR体验,还是建议买高端的PC式VR眼镜或者VR一体机。
不过用这种入门级的VR,对手机的要求比较高,要四核,屏幕尺寸推荐4.7寸以上,如果屏幕分辨率能达到2K那就更完美了
3D虚拟现实技术是什么?虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,比如,由水晶石完成的上海世博会的网上世博就是很好的一个应用。
3D虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中去。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术、前沿学科和研究领域。
总的来说,3D虚拟现实技术要令人有身处其中的感觉,包围我们的画面必须完整而真实。比如说,影院,家庭,自由模式都差不多,只是换了场景,360度视角,就是影院效果就只有你一个人。仿佛身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
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