apk与aap的区别?
一、apk与aap的区别? 2018年,google推出了aab技术。在此之后google发布通知:从 2021 年 8 月起,新应用需要使用 Android App Bundle 才能在 Google Play 中发布。 这意味着以GP为主要平台的海外版
区别如下:
1、在网络上,PC的意思为个人电脑,是personal computer的缩写,PS一般指的是photoshop图像编辑处理软件。
2、电脑是由多个硬件组成,主要是主板、CPU、内存条、显卡、硬盘、电源、显示器、键盘、鼠标等。装上操作系统后,电脑可以运行不同的程序,完成不同的功能。
2、PS则就是运行在电脑操作系统上的一个专门程序。专门负责帮助人们解决图像处理上的各种问题。
现在很多的应用软件都有根据不同的终端提供不同的一个应用软件和呃,适配情况,手机端和PC端的情况就是一个是应用在我们的日常手机。
APP一个是用在我们的电脑APP,首先一个就是我们的一个显示就不一样,一个是大屏幕,一个是手机屏,一个是性能不一样。所以每个手机端跟PC端的一个应用还是有很大的区别。
主机和pc区别于含义不同,pc是指一种大小、价格和性能适用于个人使用的多用途计算机;而主机是一种大型商业服务器,是指在商业活动中,用以管理商业数据和维护交易服务并能够提供更高级别的安全性和实用性的机器。
计算机的发展过程:
计算机的发展主要按照构成计算机的电子元器件来划分,共分为四个阶段,即电子管阶段、晶体管阶段、集成电路阶段、大规模和超大规模集成电路阶段(现在)。第一代(19461958年)电子管计算机,计算机使用的主要逻辑元件是电子管,也称为电子管时代。主存储器采用磁鼓磁芯,外存储器使用磁带。软件方面,用机器语言和汇编语言编写程序。这个时期计算机的特点是:体积庞大、运算速度低(一般每秒几千次到几万次)、成本高、可靠性差、内存容量小。
1、操作方式不同
PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少。
而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。
2、屏幕尺寸不同
随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。
移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。
3、网络环境不同
当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。
4、传感器不同
移动端设备完善的传感器是PC端设备望尘莫及的,压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3Dtouch、陀螺仪等等等等,就是因为这些传感器的存在才使得产品在设计中巧妙地使用传感器能让产品添姿加彩。
5、使用场景与使用时间不同
因为PC端设备的使用场景多为在家或者学校公司等一些固定的场景,所以其使用时间偏向于持续化,在一个特定的时间段内持续使用,而移动端设备不受局限,随时随地想用就用,所以使用时间更加灵活,时间更加碎片化,所以在操作上更偏向于短时间内可完成的。
PC端是指网络世界里可以连接到电脑主机的那个端口,是基于电脑的界面体系,与移动端相对。玩游戏可以看见PC端,软件也PC端的,那么什么是PC呢?其实PC就是个人计算机的意思,中文名叫电脑,英文名则是PC。
C端,互联网术语,consumer,指消费者、个人用户端。特点:个人决策,决策过程相对感性化,交易额度较小。
亚马逊的手机端的话,它所显示的内容比PC端的显示的内容要少许多,对于PC端的话一般上显示的内容是比较多的,而且的话也是比较全面的。
PC端和Web端的主要区别在于:
1. 硬件设备的不同。PC端指使用 desktop 机器或笔记本的使用场景,web端指使用平板电脑、手机等移动终端的使用场景。PC端的设备配置通常更高,屏幕大小更大。
2. 接触方式的不同。PC端主要使用鼠标、键盘输入,体验更为桌面化。web端主要使用触摸屏输入,体验更为移动化。
3. 软件环境的不同。PC端通常运行桌面操作系统,安装更多本地软件。web端运行基于网络的操作系统,更依赖于web应用和服务。
4. UI界面差异较大。PC端软件的UI界面设计更注重桌面软件特征,web端软件的UI界面设计更注重用户体验和触屏友好性。
5. 内容接入和交互方式的不同。PC端更依赖于本地运行的软件,内容和功能实现更为封闭。web端更依赖于网络,内容和功能可以实时同步和伸展,支持更多的在线协作和交互。
总的来说,PC端代表了更为桌面化和本地化的使用体验,比如办公类应用等。web端代表了更为移动化和网络化的使用体验,比如网络视频、互动社交等。两种端也在不断靠近,部分桌面软件具有web版本,部分网站也提供了PC端的体验,使得内容和服务可以跨端展现,用户也可以更灵活地在PC端和web端之间切换。但就基本特征和原生体验而言,PC端和web端还是存在较大差异的。
客户端指的是在客户的端口,也就是说该端口是在客户那里或者是直接对接客户的端口,客户端是与客户息息相关的端口,客户端有时也是一个软件平台端口。pc端指的是电脑端,其侧重点是电脑,也是电脑上的端口。pc端是建立在电脑上的,需要连接电脑才能正常使用pc端。
1、业务的应用场景不同:web端开发主要指传统的网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,PC端页面大一些,web端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。
2、新技术的使用不同:由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术;而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。
3、页面的适配性不同:传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。
PC端、M端和App端都是指网络应用程序的不同应用场景和不同的应用终端,它们的主要区别如下:
1. PC端指的是应用程序在个人电脑上的运行场景,主要是电脑浏览器,通常使用的是鼠标、键盘、大屏幕等传统的交互方式,因此应用程序的使用场景相对宽广,功能和体验也相对丰富和稳定。
2. M端指的是应用程序在移动设备上的运行场景,主要是移动端的浏览器,通常使用的是触屏交互,因此应用程序的设计和功能相对简洁,体验和交互性强,但是因为屏幕相对较小,使用场景较为单一。
3. App端指的是应用程序在移动设备上的应用程序,相对于浏览器,应用程序需要通过下载和安装在设备上运行,应用程序的功能和体验相对于M端和PC端更为个性化,更强的稳定性和性能,但是需要设备更高的要求和更大的存储空间。
因此,对于开发者和用户而言,需要根据自己的使用场景和设备终端的特点,选择不同的应用程序场景,为自己的产品选择合适的应用终端,满足用户的需求,提高应用程序的体验和用户满意度。
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